Zitathe skill level to set for that weapon, ranging from 0 to 999. (A level out of range will max it out)
Also nehme ich mal an 0 >= damit man sich beim schießen nicht bewegen kann.
Probier einfach mal bisschen aus SetPlayerSkillLevel(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, 1); Die 1 Variieren wenn es nicht klappt wie du es möchtest.
e2
Fehler behoben