Beiträge von Colney

    Hallo!


    Habe aus meinem Script diese nervige Zivinote rausgenommen, bekomme jetzt aber einen haufen Errors:



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    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Danke. Funzt wieder.

    /me und /do Befehl funktionieren nicht mehr. Sobald man /me und den Text eingibt, wird nix angezeigt.


    COMMAND:me(playerid,params[])
    {
    if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
    if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
    if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");


    if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
    new string[128],text[91];
    if(Spieler[playerid][pMuted] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),"Du bist noch %i:%02d Minuten gemuted.",floatround(Spieler[playerid][pMuteTime]/60),floatround(Spieler[playerid][pMuteTime]%60));
    SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
    }
    if(sscanf(params,"s[91]",text))return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /me [Text]");
    if(strlen(text) > 90)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /me [Text darf maximal 90 Zeichen beinhalten]");
    for(new i=0;i<sizeof(BadWord);i++)
    {
    if(strfind(text,BadWord[i],true) != -1)
    {
    format(string,sizeof(string),"AdminBefehl: Das System hat den Spieler %s (ID:%i) für 15 Minuten gemutet. Grund: Beleidigung",Spieler[playerid][pName],playerid);
    SendClientMessageToAll(LEUCHTENDESROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Beleidigung: %s | %s | Art: /me",BadWord[i],text);
    SendAdminMessage(LEUCHTENDESROT,string);
    Spieler[playerid][pMuteTime] += 15*60;
    Spieler[playerid][pMuted] = 1;
    return 1;
    }
    }
    new strpos = strfind(text,"www",true);
    if(strfind(text,".",true) != -1 && strfind(text,":",true) != -1 && strlen(text) > 8 && strfind(text,TSIP,false) == -1)
    {
    strdel(text,strpos,strfind(text,".",true) && strfind(text,":",true));
    return 1;
    }
    format(string,sizeof(string),"* %s %s",SpielerName(playerid),text);
    PlayerTalkPublic(Spieler[playerid][pRPName],MEFARBE,string,10);
    return 1;
    }


    COMMAND:do(playerid,params[])
    {
    if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
    if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
    if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");


    if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
    new string[128],text[91];
    if(Spieler[playerid][pMuted] == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),"Du bist noch %i:%02d Minuten gemuted.",floatround(Spieler[playerid][pMuteTime]/60),floatround(Spieler[playerid][pMuteTime]%60));
    SendClientMessage(playerid,WEISS,string);
    }
    if(sscanf(params,"s[91]",text))return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /do [Text]");
    if(strlen(text) > 90)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /do [Text darf maximal 90 Zeichen beinhalten]");
    for(new i=0;i<sizeof(BadWord);i++)
    {
    if(strfind(text,BadWord[i],true) != -1)
    {
    format(string,sizeof(string),"AdminBefehl: Das System hat den Spieler %s (ID:%i) für 15 Minuten gemutet. Grund: Beleidigung",Spieler[playerid][pName],playerid);
    SendClientMessageToAll(LEUCHTENDESROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Beleidigung: %s | %s | Art: /do",BadWord[i],text);
    SendAdminMessage(LEUCHTENDESROT,string);
    Spieler[playerid][pMuteTime] += 15*60;
    Spieler[playerid][pMuted] = 1;
    return 1;
    }
    }
    new strpos = strfind(text,"www",true);
    if(strfind(text,".",true) != -1 && strfind(text,":",true) != -1 && strlen(text) > 8 && strfind(text,TSIP,false) == -1)
    {
    strdel(text,strpos,strfind(text,".",true) && strfind(text,":",true));
    return 1;
    }
    format(string,sizeof(string),"** %s %s ** (( %s ))",SpielerName(playerid),text,Spieler[playerid][pName]);
    PlayerTalkPublic(Spieler[playerid][pRPName],MEFARBE,string,10);
    return 1;
    }

    Hallo.


    Ich muss für die Portfreigabe in meinen Router rein. Allerdings habe ich mein Passwort vergessen.


    Gibt es Möglichkeiten mein Passwort wiederherzustellen ohne das ich meinen Router zurücksetzen muss?


    Vielen Dank und liebe Grüße.


    // Am Handy geschrieben.

    Naja, wärs nötig hat.


    Aber 0.3DL erlaubt 2000 Objekte zu streamen statt 1000, außerdem haben Cheater hier fast keine Chancen.

    Ich kann euch nur empfehlen von 0.3DL auf 0.3.7 zu wechseln.


    Diese blöde "The Framenote was too long" Meldung nervt, wenn man mit Mods auf eurem Server connecten möchte. Und ohne Mods möchte ich kein GTA spielen. xD

    Einer der Gründe warum ich 0.3.DL nicht abkann.


    Und ja, dies ist möglich, eine .exe in einer .txd Datei zu "Verstecken" und zu "installieren".


    Deswegen, wie hier schon geschrieben wurde, nur auf Server connecten, denen Ihr vertraut!

    Hallöle!


    Kurze Frage; wie erstelle ich eine Variable mit Dini erstellen, um bei der Registration abzufragen, welchen Roleplay Namen man haben möchte, er diese dann in der (username).txt speichert und ich diese Variable dann in SendClieneMessage's undso einfügen kann, das dort halt der RP Name erscheint, statt der angegeben OOC Name.


    Vielen Dank!