Beiträge von BountyMan

    hi
    wollte kurz fragen wie die anim vom telefonieren ist also wie er handy aus der hosen tasche holt etc.
    und ich haben in einem server betrunken leute gesehen die immer betrunken laufen wie geht die anim
    danke

    Ich ahbe garde erst angefangen^^
    und der speichert schon ALLEs ab auser die koorinaten.
    habe den fehler gefunden:
    ich ahbe ja anfangs new Float:x ...
    gemacht und in GetPlayerPos(playerid,x,y,z) gemacht daher gins ned^^^danaach ahbe ich es so gemacht:
    GetPlayerPos(FLoat:x,Float:y...)
    ich dacfhte es reicht wenn ich nur x schreibe aber nun geht es ja

    ich bin nicht so gut im scripten, was meinst du wieder arbeitet im speichern und laden?

    public OnPlayerLogin(playerid,password[])
    {
    // new tmp2[256];
    new string2[128];
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
    format(string2, sizeof(string2), "/Accounts/%s.ini", playername2);
    new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
    if ( UserFile )
    {
    new PassData[256];
    new keytmp[256], valtmp[256];
    fread( UserFile , PassData , sizeof( PassData ) );
    keytmp = ini_GetKey( PassData );
    if( strcmp( keytmp , "Password" , true ) == 0 )
    {
    valtmp = ini_GetValue( PassData );
    strmid(PlayerInfo[playerid][Password], valtmp, 0, strlen(valtmp)-1, 255);
    }
    if(strcmp(PlayerInfo[playerid][Password],password, true ) == 0 )
    {
    new key[256] , val[256];
    new Data[256];
    while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
    {
    key = ini_GetKey( Data );
    if( strcmp( key , "Name" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Name] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Ort" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Ort] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "GDatum" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][GDatum] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Level" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Level] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Money" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Money] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Police" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Police] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Medic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Medic] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Taxi" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Taxi] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Fahrlehrer" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Fahrlehrer] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Adac" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Adac] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Driverlicense" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Driverlicense] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Driverlicenselkw" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Driverlicenselkw] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Driverlicenseboot" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Driverlicenseboot] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Driverlicenseflug" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Driverlicenseflug] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Skinid" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Skinid] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "xcoords" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][xcoords] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "ycoords" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][ycoords] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "zcoords" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][zcoords] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "acoords" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][acoords] = strval( val ); }
    }
    fclose(UserFile);
    PlayerInfo[playerid][Logged] = 1;



    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Falsches Passwort!");
    fclose(UserFile);
    return 1;
    }
    GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][Money]);
    format(string2, sizeof(string2), "%s betritt den Server",playername2);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,string2);
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_DBLUE);
    printf("%s has logged in.",playername2);
    if (PlayerInfo[playerid][Level] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN,"Erfolgreich Eingeloggt als Supporter!");
    }
    if (PlayerInfo[playerid][Level] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN,"Erfolgreich Eingeloggt als Moderator!");
    }
    if (PlayerInfo[playerid][Level] == 3)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN,"Erfolgreich Eingeloggt als Administrator!");
    }
    }
    return 1;
    }

    So läd der und so speichert der:
    siehe oben erster post
    und jetztt??
    ich speichert des jetzt???

    ja habe schon ein accoun system aber der speichert nciht ab und er läd dafür die koorinaten.

    als script das er die koorinaten abspeichert habe ich oben euch gezeigt



    @meldarile ich kapiere deinen schritt nicht^^

    hi ich will die last pos abspeichern aber es eght nicht:

    enum PInfo
    {
    Name,
    Ort,
    GDatum,
    Level,
    Password[128],
    Money,
    Jail,
    Logged,
    Driverlicense,
    Driverlicenselkw,
    Driverlicenseboot,
    Driverlicenseflug,
    Police,
    Medic,
    Taxi,
    Fahrlehrer,
    Adac,
    Skinid,
    Float:xcoords,
    Float:ycoords,
    Float:zcoords,
    Float:acoords,
    };


    new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][PInfo];


    public OnPlayerDisconnect(playerid)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    PlayerInfo[playerid][xcoords] = x;
    PlayerInfo[playerid][ycoords] = y;
    PlayerInfo[playerid][zcoords] = z;
    PlayerInfo[playerid][acoords] = a;


    return 1;
    }



    hi
    ich möchte ein menü erstellen wenn man in ein pickup geht dass dann ein menü kommt, wo man sein skin auswählen kann

    Pickup[0] = CreatePickup(1275,23,-1619.0555,691.2572,7.1875); // Polizei


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid,pickupid)
    {
    if(pickupid == 0)
    {
    //hier ein menü
    }
    }


    so und nun möchte ich iwi ein Menü machen.
    Habe ein Tut in samp wiki gemacht aber da kommen nur bug.
    MfG
    Funsocke

    so oder:
    new btext;
    TextDrawUseBox(Text:btext, 1);
    btext = TextDrawBoxColor(Text:"hallo??DGv", 0x000000AA);
    aber dann kommt:
    E:\Programme\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas\Server\gamemodes\MP-RL.PWN(660) : error 035: argument type mismatch (argument 1)