E und Q sind in SA-MP soweit ich weiß nicht verfügbar, Mausrad müsste KEY_LOOK_BEHIND (512) sein.
Um das das nächste mal selbst zu testen, einfach folgendes ins Script packen:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Aktuelle Taste: %i",newkeys);
SendClientMessage(playerid,0x0000FFFF,string);
return 1;
}
Dann wird dir ingame genau angezeigt, welcher Tastenwert momentan benutzt wird und in der GetPlayerKeys Seite wird dann erklärt, zu welcher Taste der gehört. ![]()