Hast du DIALOG_GTASKYLINE definiert?
Beiträge von BloodyEric
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if (strcmp("/infernus", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
new karre=CreateVehicle(411,x,y,z,0,0xFFFFFF,0xFFFFFF,0);
PutPlayerInVehicle(playerid,karre, 0);
return 1;
} -
Das ist ein Bug, ich meinte die Standard-Mapicons.
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bei mir sind auch alle mapicon weg is das normal?
Die Mapicons wurden absichtlich gelöscht, wer sie braucht kann sie wieder hinzufügen.
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Benutze SetPlayerTeam, da ist das automatisch integriert.
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@ZKX: Es gibt einige Masken/Hüte/Brillen/Uhren, die du den Spielern mit den neuen Funktionen anziehen kannst (SetPlayerAttachedObject). Du musst lediglich mit ein bisschen Arbeit die richtigen Offsets und Rotationen finden, damit die Kleidungsstücke perfekt sitzen. Dies kann unter Umständen von Skin zu Skin variieren.
@Rush: MTA ist dafür eher nicht geeignet. Du kannst soweit ich weiß irgendwie bestehende Objekte vom MTA mit den neuen ersetzen, aber besser ist es, einen Ingameobjekteditor oder MEd zu benutzen.
@Bacardi: Der laggende Schnee ist bekannt, das liegt an der Hardware der Clients. In einer späteren RC wird der Schnee aber weniger intensiv sein, so dass er besser laufen sollte.
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PVars resetten sich automatisch, wenn jemand den Server verlässt.
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Poste das Crashlog im offiziellen Forum, dann kann dir detailliert gesagt werden, wo das Problem liegt.
EDIT: Es soll eventuell Probleme mit XFire geben, wenn du das installiert hast deaktivier es mal testweise.
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Poste mal die Crashmeldung. Vorher Sofuck ausmachen.
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Okay Jungs, passt auf ich habe noch mal nachgeforscht, und bin auf etwas interessantes gestoßen!
GERTEF~1.PWN198 : warning 217: loose indentationUnd in der Zeile 198 steht folgendes:
if(CurrentMenu == geratefach)könnte euch das helfen?
Nein, das heißt einfach nur, dass der Code an dieser Stelle falsch eingerückt ist und hat nichts mit dem Problem zu tun. Sonst noch Warnings?
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Erstell eine PVar und setz die im /afk auf 1. Überprüf bei jeder Nachricht eines Spielers, ob die PVar auf 1 ist, wenn ja, returnst du sofort eine SCM mit "Du kannst nicht schreiben".
Nicht vergessen, die PVar bei /back oder wie auch immer du den CMD nennst wieder zurückzusetzen.
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Kann mir einer mal erklären was diese Funktion genau macht?
AntiDeAMX()
{
new a[][] =
{
"Unarmed (Fist)",
"Brass K"
};
#pragma unused a
}
Also klar ich weiss das sie ein Script vor "DeAMX" schützt, aber ich frag mich was genau sie macht das DeAMX nicht funktioniert. Irgendwie werd ich aus dem Code nicht schlau und würds gerne wissen^^Soweit ich weiß, weiß dass der Entwickler davon selbst nicht genau. Funktionieren tut der Code jedenfalls 100%ig, aber schon bei einer kleinen Änderung ist die Funktionalität nicht mehr 100%ig gewährleistet...manchmal sollte man Dinge einfach so nehmen wie sie sind.

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Ich versteh dein Problem momentan nicht.
Allgemein finde ich es sehr unrealistisch, wenn der Spieler in ein Fahrzeug steigt und sofort rausgeworfen wird, wenn man doch schon bei OnPlayerEnterVehicle prüfen kann, ob der Spieler berechtigt ist, das Fahrzeug zu betreten.
Deines Problemes Lösung ist jedenfalls OnPlayerStateChange im Bezug auf PLAYER_STATE_DRIVER, deinen letzten Teil mit dem Toggle versteh ich allerdings nicht - meinst du, dass dir TogglePlayerControllable im Auto nicht gefällt? Dann schalt ihm einfach den Motor ab! :p
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Nach ganz oben:
new AztecasCar[DEINEANZAHLALLERAZTECAAUTOS]; -
Mit dem Fakt, dass 2 Seiten 16cm länger sein müssen, eine geht nicht, dann könnte es kein Rechteck sein.
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Umfang heißt Länge aller Seiten.
X muss 10 sein, deine Rechnung stimmt, du hast aber die Klammern nicht beachtet. Es heißt 2x+(x+16)+(x+16)=72, damit du die Klammern weglassen kannst.
Dann kommst du auf 4x=40 und x=10.
2*10+26+26 = 72 <--- Probe stimmt auch, Bloody hat recht.
Edit: Und Ragdoll nicht! :p
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Was da raus kommt, benötigst du für ApplyAnimation oder um festzustellen, was der Client gerade macht.
Da es 1000+ Animationen gibt, ist es so ganz schnell möglich, die "Standard-Animations-Namen" zu bekommen - zum Beispiel die Schwimmanimation, womit du ganz leicht "IsPlayerSwimming" oder so coden kannst.
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Zeig mal bitte noch ein paar Zeilen drüber.
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Nutze einfach deinen Timer, mit dem du dem Fahrzeug immer 100% Health geben wolltest, führe nur diese Funktion aus.

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Versuch das Script mal mit einem ungemoddeten GTA.