Beiträge von BloodyEric

    Eric er kam mit einem Servernamen auf den Server GChickenCL. Und dann kam eine Supportnachricht von ihm:
    Wir sind wegen der Fusion hier.Und Dennis du bist der erste der Fliegt


    Darauf hin gab ich ihn den Bann. So brauch er kann nicht erst an kommen


    Das ist mir ehrlich gesagt völlig egal, ich find den Thread lächerlich.

    Ich find sowas ziemlich lächerlich, wenn es dich stört klär es mit der betreffenden Person, aber ein "Ich will euch warnen die sind böse" kann ich überhaupt nicht leiden, jeder Spieler sollte auf jedem Server seiner Wahl unvoreingenommen seine Erfahrungen machen können.

    Das System bei der Aktion ist folgendes:


    Die samp.exe übergibt Parameter an die samp.dll, welche in die gtasa.exe eingreift.
    Die Parameter sind folgende:


    Das RCON Passwort ist soweit ich weiß nicht dabei, weil es hier um die rcon.exe und nicht die samp.dll geht.


    ABER: Diese Parameter sind laut Kalcor "read-only" und können nicht einfach verändert übergeben werden. Daher ist nur ServerIP und Serverpasswort möglich.

    Hallo,


    hier ein ganz kurzes Tutorial, wo erklärt wird, wie ihr per Doppelklick auf ein Desktop-Icon sofort auf euren Lieblingsserver connectet - ohne Serverbrowser. Zu allererst benötigen wir eine neue Verknüpfung der samp.exe auf dem Desktop (oder dem Ordner, wo ihr euer Shortcut haben wollt). Dazu einfach in den SA-Ordner gehen und die samp.exe mit der Rechten Maustaste auf den Desktop ziehen.



    Dort dann Verknüpfung erstellen auswählen. Auf diese neue Verknüpfung kommt dann ein Rechtsklick und es geht auf Eigenschaften.



    Dann geht es auf den Reiter Verknüpfung. Bei Ziel seht ihr nun den Pfad zu eurer samp.exe, welcher in Anführungszeichen steht. Hinter dem hinteren Anführungszeichen setzt ihr nun ein Leerzeichen und gebt die Server-IP(IP:PORT) des Servers ein, zu dem ihr connecten wollt. Sollte der Server ein Passwort haben, danach per Leerzeichen das Serverpasswort schreiben. Das sieht dann so aus:



    Voila, das war es schon. Ihr könnt nun noch die Verknüpfung umbennen oder sogar das Symbol ändern, sollten sich IP oder Passwort des Servers einmal ändern einfach den letzten Schritt noch einmal durchführen. ;)


    Achtung: Beim ersten Start damit kann es sein, dass der Pfad zu San Andreas noch einmal angegeben werden muss und/oder der Spielername in der "echten" samp.exe noch einmal neu eingetragen werden muss - das trat bei mir aber nur beim ersten Starten auf, bei weiteren Starts über die neue Verknüpfung ging alles reibungslos.


    Die Screenshots/Beschreibungen sind auf Windows-XP zutreffend, spätere Betriebssysteme sollten aber ähnliche Bezeichnungen dafür haben, vielleicht kann das jemand bestätigen/ergänzen. ;)

    Denk dran, wenn es nicht gehen soll:


    return 0; statt return 1;, damit der Spieler nicht trotzdem spawnt. ;)


    Und noch klein bisschen Klugscheiß: "Bitte nimm" statt "nehme" :P

    Na dann zählst jetzt per Schleife durch die Teams, und wenn zB in Spion schon 2 Leute sind sagst du, dass da keiner mehr rein darf und bei Cops/Hunter vergleichst du und erlaubst den Zutritt nur zum Kleineren Team.

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(!strcmp(cmdtext, "/derby", true))
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,"Du hast das Derby verloren");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Bisschen mehr Infos wären doch angebracht.


    Schlags dir aus dem Kopf. :) Noch geht das mit SA-MP nicht, es gibt eine theoretische Möglichkeit, die aber so kompliziert ist, dass es hier wohl keiner wirklich fehlerfrei hinkriegen würde: Fackel in den Boden spawnen, so dass nur das Feuer hochkommt und dann mit den Kameravektoren überprüfen, ob jemand mit Feuerlösche auf die Stelle zielt und abdrückt.