Beiträge von Zero-District

    📜 Update 0.7.1: Balancing, Quality of Life & Bugfixes

    Liebe Community,

    bevor wir uns in die Details von Version 0.7.1 stürzen, noch ein kurzes Wort zu unseren Plänen für die nächste Zeit: Wir werden in den kommenden Updates vorerst keine riesigen, neuen Content-Pakete ausrollen. Stattdessen liegt unser voller Fokus nun auf dem Balancing und der allgemeinen Verbesserung des MMORPG-Erlebnisses. Wir wollen die bestehenden Systeme verfeinern, Fehler ausmerzen und dafür sorgen, dass sich das Gameplay fair und rund anfühlt, bevor wir die nächsten großen Features angehen.

    Zudem findet aktuell eine Testphase unseres eigenen Launchers statt! Dieser wird uns und euch in Zukunft unter anderem dabei helfen, Fehlermeldungen deutlich einfacher und detaillierter zu erfassen und nachzuvollziehen.

    Hier sind die aktuellen Anpassungen und Fixes aus dem heutigen Patch:

    🎒 Inventar & Quality of Life

    • Neuer Quest-Rucksack: Euer Inventar wird aufgeräumter! Es gibt nun einen separaten Quest-Rucksack. Echte Quest-Items landen ab sofort automatisch dort und blockieren nicht mehr euren normalen Platz. Der Rucksack lässt sich über einen Button im Inventar öffnen – dieser Button wird allerdings erst sichtbar, sobald ihr auch tatsächlich ein Quest-Item besitzt.
    • Inventar-Tooltips verbessert:
      • Die Seltenheit eines Items (z. B. Legendär, Episch) wird nun direkt im Tooltip angezeigt.
      • Der Rahmen des Tooltips passt sich ab sofort farblich an die Seltenheit des Items an.
      • Bei Berufs-Items wird der Zustand (Haltbarkeit) nun direkt in Textform im Tooltip angezeigt.
    • Rucksack-Anpassungen:
      • Der Basis-Rucksack hat nun 5 statt 6 Slots.
      • Es wurde ein brandneuer Rucksack mit 10 Slots ins Spiel eingefügt! (Wo und wie genau ihr diesen erhalten könnt, verraten wir euch in einem baldigen Nachtrag.)
    • Verkauf & Händler:
      • Bei normalen Händlern gibt es nun eine "Max"-Verkaufsoption, um direkt alles auf einmal zu verkaufen.
      • Benachrichtigungen über Verkäufe (Notifys) werden jetzt übersichtlicher zusammengefasst.

    ⚔️ Kampf & Skills (Balancing)

    • Aggro-System (Monster): Im Fernkampf (mit Schusswaffen) werden Monster nun erst aggressiv, wenn sie tatsächlich Schaden erleiden, und nicht mehr schon durch bloßes Anvisieren. Im Nahkampf bleibt alles beim Alten – hier ziehen Monster weiterhin Aggro, sobald sie anvisiert werden.
    • Schadens-Feedback & Anzeige:
      • Es wurden neue Indikatoren für erlittenen Schaden hinzugefügt.
      • Die Schadenszahlen für ausgeteilten Schaden an Monstern wurden leicht vergrößert und in ihrer Position angepasst, damit sie im Kampfgefecht besser lesbar sind.
    • Skill-Anpassungen (Balancing):
      • Sturmangriff: Die Sprungreichweite war zu hoch und wurde von 24m auf 12m reduziert.
      • Erdstoß: Der Wirkungsradius wurde etwas verkleinert.
      • Säure-Flasche & Giftflasche: Der tatsächliche Radius war größer als die Vorschau beim Zielen. Die Radien wurden nun verkleinert und exakt an die visuelle Vorschau angepasst.

    🌍 Welt, Berufe & UI

    • Wetter-System: Die Wetterbedingungen wurden angepasst – Regen und Gewitter treten ab sofort nicht mehr so häufig auf.
    • EXP für Berufe: Fleiß wird belohnt! Ihr erhaltet nun auch direkte Charakter-EXP für das Craften, Holzfällen, Fischen und den Erzabbau.
    • Minen-Update: Beim Erzabbau müsst ihr nicht mehr so viel herumlaufen. An einer Wandposition kann nun 10x abgebaut werden.
    • Zero Pad Update: Der Dungeon-Browser ist nun fest als eigene App in euer Zero Pad integriert.
    • Begleiter-Update:
      • Die UI der Begleiter-App wurde angepasst und optimiert.
      • Shop-Inventar: Der mit Update 0.7.0 eingeführte Begleiter-Shop hat nun seine ersten Waren erhalten! Ab sofort könnt ihr dort kaufbare Begleiter-Skins erwerben.
    • HUD & Karte:
      • Die neue Dungeon-Währung "Seelenscherben" wird euch ab sofort praktisch direkt im Geld-HUD angezeigt.
      • Es wurden neue Map-Blips (Kartenmarkierungen) für den Seelenshop und den Begleitershop hinzugefügt.
      • Die Spielerliste wurde optisch etwas angepasst.

    🛠️ Fehlerbehebungen (Bugfixes)

    • Klasse: Nachtklinge
      • Der Skill Giftklinge vergiftet den Gegner nun korrekterweise und ein entsprechender Vergiftungs-Effekt wird auf dem Gegner angezeigt.
      • Die Skills Schattenhieb und Giftklinge heben sich nicht mehr gegenseitig auf, wenn sie gleichzeitig oder kurz hintereinander aktiviert werden.
    • Benutzeroberfläche & Menüs (UI)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den man schlagen oder schießen konnte, während das Quest-Menü geöffnet war.
      • In der Crafting-App (MMO-Menü) werden nun wieder die korrekten Item-Namen statt der technischen Item-IDs angezeigt.
      • Der HUD-Editor lässt sich nun auch fehlerfrei über das MMO-Menü öffnen, ohne dass es zu Anzeigefehlern kommt.
      • Die fehlerhaften Benachrichtigungen beim Verkaufen von Items im Shop (z. B. Überlappungen oder falsches Auslösen bei Mehrfach-Verkäufen) wurden repariert.
      • Im UI zur Änderung der Spezialisierung wird nun korrekt "Dollar" statt "Gold" angezeigt.
      • Die Timer-Anzeige im Todes-Screen funktioniert nun wieder fehlerfrei.
    • Allgemeines & Systeme
      • Wegpunkte: Die Wegpunkt-Einstellungen im Zero Pad funktionieren wieder richtig. Eure eingestellte Lösch-Distanz wird nun übernommen und setzt sich nicht mehr automatisch auf den Standardwert zurück.
      • Fahrzeuge: Das falsche Icon beim Parken von Fahrzeugen wurde ausgetauscht.
      • Fahrzeuge / Anti-Dupe: Aufgrund eines Bugs, der das Duplizieren von Fahrzeugen ermöglichte, wurde eine Sicherheitsmaßnahme eingeführt. Fahrzeuge bleiben nach einem Verbindungsabbruch nun für 15 Minuten auf dem Server. Loggt ihr euch innerhalb dieser Zeit nicht wieder ein, wird das Fahrzeug erst dann sicher vom Server genommen.


    📜 Update b0.7.0: Niemals allein im Kampf! 🐾⚔️

    Da wir uns mit großen Schritten immer mehr in Richtung Endgame bewegen, haben wir uns in letzter Zeit viele Gedanken über den weiteren Grind gemacht. Dabei ist uns klar geworden: Auf Dauer wird es einfach zu schwer und mühsam, sich völlig alleine durch die Welt zu schlagen. Genau hier setzen wir mit diesem Update an!

    Damit ihr auch in den neuen Levelbereichen (bis Level 60) nicht auf euch allein gestellt seid, führen wir das neue Begleiter-System ein. Egal ob als Heiler oder treuer Kämpfer an eurer Seite – ab sofort habt ihr immer Rückendeckung. Passend dazu bringen wir euch das riesige neue Dungeon-System, das perfekt darauf ausgelegt ist, sich gemeinsam als Gruppe (oder eben mit eurem neuen Gefährten) den härtesten Bossen und dem besten Loot zu stellen.

    Hier sind alle Änderungen im Detail:

    🌟 Neues Dungeon-System

    • 4 brandneue Dungeons hinzugefügt.
    • Dungeon-Browser verfügbar (wird nach Abschluss der neuen Dungeon-Einführungsquest freigeschaltet).
    • Dungeons laufen in komplett eigenen Dimensionen (Instanzen) ab.
    • Warteschlangen-System: Anmeldung für Solo-Runs, Party-Runs oder serverweite Suchen möglich.
    • Schwierigkeitsgrade & Skalierung:
      • Verschiedene Schwierigkeitsgrade wählbar.
      • Je mehr Spieler teilnehmen, desto stärker werden die Gegner (dynamischer Multiplikator).
    • Faires Loot-System: Jeder Teilnehmer erhält die gleiche Menge an Drops.
    • Verschiedene Bosse und dynamische Monsterverteilung in den Instanzen.
    • Dungeon-Rangliste implementiert, um sich mit anderen zu messen.
    • Neue Währung & Shop: "Seelenscherben" sind als Beute von Monstern in den Dungeons erhältlich. Im neuen Dungeon-Shop können diese gegen sämtliche Waffen-Blaupausen und Waffen-Komponenten-Rezepte eingetauscht werden.

    🐾 Neues Begleiter-System

    • Begleiter freischalten: Euren Begleiter erhaltet ihr durch den Abschluss einer speziellen Questreihe. Diese Questreihe wird verfügbar, sobald ihr die neue Dungeon-Einführungsquest abgeschlossen habt.
    • Progression: Begleiter verfügen über ein eigenes Level, eigene Ausrüstung und eigene Attributwerte (Stats).
    • Spezialisierung: Ihr könnt euren Begleiter in den Modus "Kämpfer" oder "Heiler" versetzen.
    • Begleiter-Shop: Es können unterschiedliche Skins für die Begleiter erworben werden. Bezahlen könnt ihr hier sowohl mit Dollar als auch mit Seelenscherben. Diese Skins bringen dem Begleiter zusätzlich nützliche Boni!
    • Quality of Life:
      • Eigene HUD-Anzeige für den aktiven Begleiter.
      • Entfernt man sich zu weit, wird der Begleiter automatisch zurückgerufen.
      • Begleiter spawnen beim Betreten von Dungeons automatisch mit.
    • Dungeon-Balance: Wenn ein Begleiter aktiv ist, skaliert die Dungeon-Schwierigkeit automatisch um 0,5 % nach oben.

    ⚔️ Anpassungen (Kampf, Waffen & Allgemein)

    • ⚠️ WICHTIG: Das Waffenlevel aller Waffen wurde aufgrund einer neuen Berechnung komplett zurückgesetzt!
    • Neues Max-Level: Das Maximallevel wurde auf 60 erhöht.
    • Neue Monster-Zonen für die Levelbereiche 30 bis 60 hinzugefügt.
    • Kampf- & Skill-Update: Skills verfügen nun über neue Ausführungs-Animationen sowie optische Indikatoren.
    • EXP-Anpassung: Die erhaltenen Waffenlevel-EXP wurden deutlich gesenkt, sodass Waffen nun nicht mehr so schnell aufsteigen.
    • Die benötigte EXP-Kurve für das Charakterlevel ab Level 30 wurde dynamisch angepasst.
    • Waffen-Upgrade: Es wurden neue Waffen-Komponenten hinzugefügt, mit denen ihr eure Waffen gezielt verstärken könnt, sowie neue Waffen-Lackierungen zur optischen Anpassung.
    • Quality of Life: Quest-Items können jetzt direkt im Gespräch mit dem jeweiligen NPC abgegeben werden. Man muss nicht mehr an einem bestimmten Punkt stehen, das Item wird beim Reden automatisch entfernt.
    • Fahrzeuge von anderen Spielern können nun auch unabhängig vom Besitzer getankt und repariert werden.
    • In der Blaupausen-App im MMO-Menü werden nun Staats-Emoji-Icons angezeigt.

    🎣 Beruf: Fischer

    • Eigene kleine Quest-Reihe für den Fischer hinzugefügt.
    • Neue craftbare/sammelbare Items: Carbon, Fiberglas und Kunststoff.

    🛠️ Fehlerbehebungen & Optimierungen

    • Inventar-Fixes: Der Kauf von Items wird nun blockiert, wenn das Inventar voll ist, damit euch keine Nachteile mehr entstehen. Zudem ist es jetzt reibungslos möglich, Quests abzugeben oder Erfolge abzuholen, selbst wenn das Inventar voll ist.
    • Kampf-Fix: Mobs greifen nun korrekt gleichzeitig zusammen an (vorher griffen sie fehlerhaft einzeln nacheinander an).
    • Job-Fix: Es ist nicht mehr möglich, während der Berufsausübung eine Waffe auszurüsten.
    • Banking-Fix: Die falsche Zinsatz-Anzeige im Banking-Menü wurde korrigiert.
    • Quest-Fix: Der fehlerhafte Reset der Tagesaufgaben wurde behoben.
    • UI-Optimierung: Das HUD-Editor-System wurde im Hintergrund stark optimiert. HUD-Elemente verschieben sich nach dem Login nicht mehr und das Flackern der Positionen wurde behoben.
    • Umfangreiche Performance-Optimierungen an verschiedenen Ressourcen durchgeführt.

    Website Update v2.5 (20. August 2026)

    🚀 Neue Funktionen

    🗺️ Öffentliche Roadmap

    • Detaillierte Übersicht: Die Roadmap zeigt nun transparente Versionsnummern, getrennt nach Gameserver und Website.
    • Automatisierter Fortschritt: Der Fortschritt einzelner Systeme wird nicht mehr manuell gesetzt, sondern automatisch aus dem Arbeitsstand des Teams berechnet.
    • Versions-Archiv: Abgeschlossene und veröffentlichte Versionen wandern in ein nachlesbares Archiv.
    • Community-Integration: Angenommene Vorschläge von Spielern werden direkt in der Roadmap der jeweiligen Version gelistet (inkl. Name des Einreichers und eigenem Fortschrittsbalken).

    💡 Vorschlagssystem

    • Ideen einreichen: Neues System für Community-Vorschläge mit Rich-Text-Editor (Fett, Listen, Links, Zitate, Code-Blöcke).
    • Diskussion & Abstimmung: Jeder Vorschlag erhält eine eigene, forum-ähnliche Detailseite. Beiträge können nachträglich bearbeitet werden. Es gibt ein Up- und Downvote-System (Listen-Sortierung nach Bilanz).
    • Qualitätssicherung: Neue Vorschläge sind zunächst nur für den Ersteller und das Team sichtbar und werden vor der Veröffentlichung geprüft.
    • Nutzer-Statistiken: Jeder Spieler hat nun eine Statistik über erstellte Vorschläge, Beiträge und erhaltene Zustimmungen (Downvotes durch andere reduzieren den persönlichen Zustimmungs-Score nicht).

    🔒 Datenschutz & Self-Service

    • Datenschutzerklärung: Offizielle Datenschutzerklärung hinzugefügt.
    • Daten-Auskunft: Vollständiger Self-Service-Download aller gespeicherten Kontodaten (Charaktere, Tickets, Benachrichtigungen, Verwarnungen).
    • Konto-Löschung: Eigenständige Kontolöschung hinzugefügt. Tickets werden dabei anonymisiert, hochgeladene Dateien gelöscht. (Sperren und Verwarnungen bleiben zur Sicherheit bestehen).

    ✨ Verbesserungen & Änderungen

    🎫 Ticketsystem-Overhaul

    • Dateianhänge: Es können nun Bilder (PNG, JPG, GIF, WebP) und ZIP-Dateien angehängt werden (bis zu 10 MB pro Datei, max. 5 Dateien pro Nachricht/Antwort).
    • Medien-Anzeige: Bilder werden direkt im Verlauf angezeigt, ZIPs als Download angeboten. Eigene Anhänge können bei offenen Tickets wieder entfernt werden.
    • Rich-Text-Editor: Der Editor (bekannt aus dem Lexikon) kann nun für Tickets genutzt werden. Besonders Code-Blöcke sind hilfreich für Logs und Fehlermeldungen, um Zeilenumbrüche zu erhalten.
    • Neues Layout: Die Ticket-Erstellung und die Detailansicht haben das kleine Fenster-Layout verlassen und nutzen nun die volle Seitenbreite für eine viel bessere Übersicht (Kategorie, Dringlichkeit, Status, Bearbeiter).
    • Bessere Lesbarkeit: Die Schriftgröße im Ticketsystem wurde signifikant erhöht (vorher 8–11 Pixel).
    • In-Game-Synchronisation: Das System In-Game verarbeitet die neuen Web-Tickets fehlerfrei (Rich-Text wird zu Plain-Text umgewandelt, auf Anhänge wird mit dem Verweis auf das UCP hingewiesen).

    🌐 Allgemeines

    • Discord Rich Embeds: Wenn Website-Links in Discord geteilt werden, generieren diese nun eine korrekte Vorschau mit passendem Titel, Beschreibung und Bild.

    🗑️ Entfernt

    • Der alte „Development Progress“-Block auf der Startseite wurde entfernt, da diese Funktion nun vollständig und aktuell in der neuen Roadmap abgebildet wird.

    🔧 Fehlerbehebungen & Sicherheit

    • Mehrere nicht näher benannte Sicherheits- und Stabilitätsprobleme im Hintergrund behoben.


    🚀 Wir suchen dich: Head of Communications (m/w/d) für Zero District!
    Du hast ein Gespür für Trends, liebst die FiveM-Szene und weißt genau, wie man eine Community aufbaut und begeistert? Dann bist du bei uns genau richtig!
    Zero District wächst, und wir suchen kreative Köpfe, die uns dabei helfen, das Projekt bekannt zu machen und neue Spieler für unser Konzept zu gewinnen.

    📋 Deine Aufgaben bei uns:

    • Social Media Management: Pflege und Ausbau unserer Kanäle (TikTok, Instagram, YouTube, etc.).
    • Content Creation: Erstellung von ansprechenden Videos, Teasern und Grafiken rund um den Server.
    • Reichweite aufbauen: Entwicklung von Strategien, um die Sichtbarkeit von Zero District in der GTA V-Szene zu vergrößern.
    • Promotion: Vermarktung von Ingame-Events, neuen Skript-Features und Server-Updates in enger Zusammenarbeit mit dem Development-Team.

    🎯 Das bringst du mit:

    • Begeisterung für GTA V und gute Kenntnisse der FiveM-Szene.
    • Erfahrung im Bereich Social Media, Community-Management oder Content Creation (Erste Referenzen oder eigene Kanäle sind ein absoluter Pluspunkt!).
    • Ein Auge für Design und Ästhetik.
    • Kreativität, Eigeninitiative und Lust, Dinge auszuprobieren.
    • Zuverlässigkeit und Teamgeist.

    💡 Das bieten wir dir:

    • Kreativer Freiraum: Bei uns kannst du deine eigenen Ideen umsetzen und den Außenauftritt von Zero District maßgeblich mitgestalten.
    • Ein engagiertes, familiäres Team, das mit Herzblut an dem Projekt arbeitet.
    • Die Chance, ein ehrgeiziges Projekt wachsen zu sehen und ein wichtiger Teil des Kernteams zu sein.

    📩 So bewirbst du dich:

    Klingt genau nach dir? Der Weg zu uns ist ganz einfach:

    1. Besuche unsere Website und logge dich bequem über Discord ein.
    2. Navigiere zu unserem Ticket-System.
    3. Eröffne ein neues Ticket und wähle als Grund „Bewerbungen“ aus.

    Lass uns in dem Ticket ein paar Worte zu dir, deiner Motivation und deinen bisherigen Erfahrungen da.


    Wir freuen uns auf dich!
    Dein Zero District Team

    🛠️ Changelog - Hotfix b0.6.1.1

    ⚙️ Anpassungen & Neuerungen

    Fahrzeuge & App:

    • Fahrzeuge können nun direkt an den Server verkauft werden.
    • Die Fahrzeug-App hat eine Design-Überarbeitung erhalten.
    • Der Fahrzeug-App wurde eine Schlüssel-Übersicht hinzugefügt.
    • Das Erweitern von Fahrzeug-Slots ist nun limitiert und wird mit jeder Erweiterung automatisch teurer.

    Gameplay, Welt & Wirtschaft:

    • Die Preise für Holz-Angel, Holz-Spitzhacke und Holz-Axt verändern sich nun jeden Tag.
    • Das Limit für maximale Aggro-Mobs wurde von 3 auf 6 erhöht.
    • Der Charakter-EXP-Kurven-Multiplikator wurde von 1.8 auf 2.0 angehoben.

    System & Administration:

    • Anti-Cheat-Anpassungen sowie weitere Optionen zur Feinabstimmung wurden implementiert.
    • Die Spieler-Administration wurde um neue Funktionen erweitert.

    🐛 Fehlerbehebungen (Bugfixes)

    Fahrzeug-Management (Disconnects & Crashes):

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler-Fahrzeuge nach einem Game-Crash dupliziert wurden.
    • Job-Fahrzeuge werden nun nach einem Disconnect wieder richtig gelöscht.
    • Fahrschul-Fahrzeuge werden nun korrekt gelöscht, wenn ein Spieler während der Prüfung die Verbindung trennt.
    • Probefahrt-Fahrzeuge werden beim Disconnect nun ebenfalls ordnungsgemäß entfernt.

    Weitere Fahrzeug-Fixes:

    • Die Funktion "Fahrzeug orten" markiert nun wieder die aktuelle Position des Fahrzeugs (vorher wurde fälschlicherweise nur die Parkposition angezeigt).
    • Ein Fehler in der Administration wurde behoben: Wenn ein Spieler-Fahrzeug administrativ entfernt wird, bleibt das Fahrzeug nun nicht mehr in der Welt gespawnt.

    Gameplay & Interface:

    • Titan-Klasse: Ein Fehler bei der Attacke "Sturmangriff" wurde behoben. Zuvor wurde der Spieler lediglich teleportiert, ohne dass Gegner in der Luftlinie attackiert wurden. Dies funktioniert nun wie vorgesehen.
    • Character App: Ein Anzeigefehler wurde behoben, bei dem beim Wechsel der Spezialisierung ("Spez. Wechseln") die falsche Währung angezeigt wurde.

    📝 Changelog Version 0.6.1

    ⚠️ Wichtige Information: Der Server wird gegen 16:25 Uhr für das Update neu gestartet. Bitte beendet eure laufenden Aktionen rechtzeitig!

    🆕 HUD-EDITOR (Neuer Inhalt)

    Der neue HUD-Editor ermöglicht es euch, die Benutzeroberfläche nach euren Wünschen anzupassen.

    • Zugang: Den HUD-Editor könnt ihr über das Spieler Menü ➔ Einstellungen öffnen.
    • Folgende Elemente können nun verschoben/angepasst werden:
      • Chat
      • Quest-Angenommen
      • Quest-Tracker
      • Job-HUD
      • Server-Info
      • Geld-HUD
      • Waffen-HUD
      • Benachrichtigungen
      • Fähigkeiten Slots
      • Action Slots
      • EXP-Leiste
      • Status HP/AU/RU
      • Logo
      • Party-HUD

    ⚙️ ANPASSUNGEN (UI & System)

    • Überarbeitete Benutzeroberflächen:
      • Character Auswahl UI überarbeitet
      • Spawn Auswahl UI überarbeitet
      • Todes Screen UI überarbeitet
      • Character Erstellung UI überarbeitet
    • Spieler Menü Updates:
      • Ticket System ist nun als App im Spieler Menü verfügbar.
      • Das Lexikon lässt sich nun direkt über das Spieler Menü öffnen.
    • System & Gameplay:
      • Das Tutorial wurde erweitert.
      • Hinweis: Das Gilden System wurde vorerst deaktiviert.

    🚌 BUSFAHRER (Neuer Job)

    Ein brandneuer Job steht zur Verfügung! Werdet Busfahrer und fahrt die Routen ab:

    • Es gibt 4 unterschiedliche Linien, die befahren werden können.
    • Bewertungssystem: Eure Fahrten werden nun von einem System bewertet.
    • Dynamische Server Ereignisse während der Fahrt.
    • Server Rangliste: Wer ist der beste Busfahrer? (Befindet sich aktuell in der Test-Phase).

    Website Version 2.0.0 - "Das große Wiki-Update"

    Wir haben die Website ordentlich ausgebaut. Das Herzstück ist das neue Lexikon – ein komplettes Wiki, in dem du alles rund um den Server nachschlagen kannst. Dazu wurde dein persönliches Control Panel (UCP) runderneuert.

    📖 Lexikon - das neue Wiki

    Alles Wissenswerte zum Server, übersichtlich an einem Ort gebündelt und mit Suche & Filtern.

    • Interaktive Weltkarte: Eine echte GTA-Karte mit allen wichtigen Orten – Händler, Autohäuser, Banken, Tankstellen, Jobs, Bergbau und mehr. Du kannst frei zoomen und verschieben und über die Legende genau einblenden, was dich interessiert. Klickst du einen Ort an, bekommst du die Details dazu.
    • Item-Liste: Alle Gegenstände des Servers auf einen Blick – mit Seltenheit, Werten und Effekten. Über Kategorie- und Seltenheits-Filter sowie die Suche findest du schnell genau das Item, das du suchst.
    • Questarium: Jede Quest im Überblick: Was musst du tun, welche Voraussetzungen gibt es und was springt dabei raus? Du siehst Ziele, Belohnungen und sogar zusammenhängende Quest-Reihen.
    • Erfolge: Alle Erfolge sauber nach Kategorien sortiert. Zu jedem Erfolg siehst du die einzelnen Stufen und welche Belohnungen es dafür gibt – ideal, um deine nächsten Ziele zu planen.
    • Fahrzeuge: Der komplette Fuhrpark mit Bildern, Werten und Preisen. Du kannst nach Autohaus filtern und nach Preis sortieren – und mit dem Tuning-Rechner direkt ausrechnen, was der Umbau deines Wunschautos kostet.
    • Lizenzen & Führerscheine: Welche Lizenz kostet wie viel, was brauchst du dafür, und welche Waffe benötigt welchen Schein? Alles klar aufgelistet, damit du weißt, worauf du hinsparen musst.
    • Ankäufer: Übersichtlich getrennt nach Kaufen und Verkaufen. Zusätzlich zeigen wir bei den Ankaufspreisen einen Trend an, ob der Preis gerade eher hoch oder niedrig ist – so weißt du, wann sich das Verkaufen lohnt.
    • Jobs & Berufe: Alle Jobs mit ihren Stufen, dem Verdienst und den Belohnungen, die dich erwarten. Und alle Berufe mit den passenden Werkzeugen und der möglichen Ausbeute inklusive Chancen.
    • Bestiarium: Alle Monster mit ihren Werten, Fundorten und ihrer Beute – damit du weißt, was dich wo erwartet und was es zu holen gibt.

    ⚙️ UCP - dein Control Panel

    Dein persönlicher Bereich wurde neu gestaltet und deutlich erweitert.

    • Neues, aufgeräumtes Design: Übersichtlicher Aufbau über die volle Breite, mit klarer Navigation zwischen deinen Charakteren und Bereichen.
    • Charakter-Übersicht: Deine Skillung, Fähigkeiten und Attribut-Verteilung auf einen Blick – so siehst du sofort, wie dein Charakter aufgebaut ist.
    • Inventar: Dein komplettes Inventar inklusive Ausrüstung und aller freigeschalteten Slots, so wie du es aus dem Spiel kennst.
    • Bank & Konto: Kontoauszug, deine IBAN zum Kopieren, deine gesamte Spielzeit und wann du zuletzt online warst.
    • Dein Besitz: Fahrzeuge, Immobilien und deine Marktplatz-Angebote – sauber getrennt und übersichtlich aufgelistet.
    • Quests & Erfolge: Dein persönlicher Fortschritt pro Charakter, damit du immer weißt, wo du gerade stehst.
    • Berufe & Jobs: Dein Level und Fortschritt in allen Berufen und Jobs.
    • Statistiken & Ranglisten: Eine Wirtschafts-Übersicht sowie Ranglisten – z. B. die reichsten Spieler und die höchsten Level.

    🛠️ Allgemein

    • Immer aktuell: Was sich im Spiel ändert, siehst du kurz darauf automatisch auch auf der Website – ganz ohne Zutun.
    • Ticket-Benachrichtigungen: Neuigkeiten zu deinen Tickets erscheinen jetzt direkt oben in der Leiste.

    Viel Spaß beim Entdecken!


    🎮 ZERO DISTRICT — Update vom 26. Juli 2026 (b0.6.0)

    Frische Inhalte, ein rundum überarbeitetes Interface und eine Reihe wichtiger Fixes.

    🆕 Neue Inhalte

    • Todes-System — Beim Ableben entscheidest du jetzt selbst: schnelle Wiederbelebung im Krankenhaus oder direkt am Todesort.
    • Ticket-System jetzt ingame — Support-Tickets sind vollständig zwischen Website und Server synchronisiert.
    • Ingame-Lexikon — Das komplette Wiki direkt im Spiel: einfach /lexikon eingeben.

    ✨ Verbesserungen & UI

    • Einheitliche Benachrichtigungen — Sämtliche Meldungen (Skills, Items, Fahrzeuge, Jobs, Tankstelle u. v. m.) teilen sich jetzt ein Design
    • Spielerliste (Y) — Komplett neues Design und neuer Aufbau.
    • Tankstellen — Brandneues Tankstellen-UI.
    • Shop — Überarbeitetes UI inkl. sauberem Dollar-Format.
    • Quests — NPC-Auswahl und Dialog-UI überarbeitet, neues „Angenommen"-Fenster und eine neue „Abgeschlossen"-Animation.
    • Job-UI überarbeitet.
    • Skill-HUD überarbeitet.
    • Monster-Anzeige — Neues UI.
    • Panels — Weitere Fenster ans neue Design angepasst.
    • Zero Pad (Handy) — Überarbeitete App-Icons und ein neues Wetter-Widget.
    • Ladebildschirm komplett überarbeitet.
    • Server-Verbindung — Performance optimiert.
    • Gärtner-Beruf nach Paleto Bay verlegt.

    🐛 Fehlerbehebungen

    • Spieler spawnen nicht mehr auf Dächern (Last-Position-Fix).
    • Level-Bremse (4 Level über dem Monster-Level) greift wieder korrekt.
    • Home-Button der Fahrzeugvermietungs-App funktioniert wieder.
    • Spielerliste zeigt jetzt zuverlässig alle Online-Spieler an.
    • Tankstellen lesen das Bargeld wieder korrekt aus.

    🗑️ Entfernt

    • Befehl /bug entfernt — nutze stattdessen das neue Ticket-System.
    • Intro-Kamera beim Spawn entfernt (samt zugehöriger Ein-/Ausschalt-Einstellung).

    Hotfix b0.5.0.1

    Ab dem Serverneustart am 13.07.2026 um 02:00 Uhr verfügbar.

    🛠️ Fehlerbehebungen

    • „Inventar voll“-Funktion fehlte bei Sammel- und Find-Item-Quests -> Items wurden nicht erhalten, der Quest-Fortschritt wurde aber trotzdem abgehakt
    • Im Quest-Journal wird bei den Belohnungen die Item-ID angezeigt und nicht der Name
    • Spielerliste: Man steht nicht immer an erster Stelle
    • Man kann auch angeln, wenn man nicht direkt am Wasser steht
    • UCP-Charakter-Synchronisation wird nur beim Connecten durchgeführt, nicht beim Disconnecten

    ⚙️ Anpassungen & Neuerungen

    • Rucksack hinzugefügt (kaufbar bei der Jagdhütte Paleto, jetzt schon verfügbar)
    • Inventar-Benachrichtigungen überarbeitet
    • Crafting-Benachrichtigungen überarbeitet
    • Notify-Design überarbeitet


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