wollte mir grad ma die map angucken ^^aber wen ich´s convertireren will steht format ist nicht unterstützt `?!?
Beiträge von Dark_Blizzard77
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hey leute aslo cih wollte mal wissen wiso ich in meinem GM kein befehl und nur den cj skin benutzen kann hier mal on GameModInit
public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("German DM SERVER");
{
return 1;
}
AddPlayerClass(124, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(115, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(114, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(116, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(285, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(286, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(287, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(288, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(124, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(131, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(170, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(189, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(190, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(193, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(185, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(223, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(189, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(190, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(193, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(249, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(122, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(123, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(186, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(187, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(203, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(204, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(228, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(111, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(112, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(113, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(125, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(126, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(127, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(120, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(169, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(171, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
//dm 1 Selber ^^ map "himmel "
CreateObject(10023, -2041.9305419922, 1836.8073730469, 261.54904174805, 0, 0, 0);
CreateObject(10378, -2044.7738037109, 1738.6420898438, 253.36276245117, 0, 0, 0);
CreateObject(10368, -2103.7529296875, 1772.8992919922, 273.81478881836, 0, 0, 0);
CreateObject(5426, -1969.5799560547, 1790.9993896484, 255.77868652344, 0, 0, 0);
CreateObject(5408, -2201.8757324219, 1764.9451904297, 274.56652832031, 0, 0, 0);
CreateObject(4825, -1974.7016601563, 1724.6022949219, 249.85043334961, 0, 0, 180);
CreateObject(9241, -1918.1904296875, 1695.9609375, 252.96301269531, 0, 0, 0);
CreateObject(3666, -2158.3708496094, 1710.7869873047, 252.7820892334, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2165.7924804688, 1705.4674072266, 255.07579040527, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2176.35546875, 1705.3288574219, 255.08155822754, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2187.6071777344, 1705.2943115234, 255.08299255371, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2198.3408203125, 1705.3051757813, 255.08253479004, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2209.669921875, 1705.2297363281, 255.08567810059, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2221.3063964844, 1705.2067871094, 255.08662414551, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2222.1799316406, 1824.8676757813, 255.08760070801, 0, 0, 0);
CreateObject(980, -2210.6469726563, 1824.8486328125, 255.08685302734, 0, 0, 0);//--------------------------------------------------------------------------------------------------run 1
return 1;
} -
also habs jetzt ma "probiert " und kan folgendes raus
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(3684) : error 055: start of function body without function header
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(3687) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerPos"
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(3692) : error 010: invalid function or declaration
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(3692 -- 3693) : error 010: invalid function or declarationD:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(9009) : error 055: start of function body without function header
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(9012) : error 010: invalid function or declaration
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(9013) : error 010: invalid function or declaration
D:\samp server\eigener server neue version R4\Totale DM\gamemodes\xgf.pwn(9014) : error 010: invalid function or declarationPawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
8 Errors.
hier die zeilen
line 3684
{line 3687
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
line 3692
Attach3DTextLabelToPlayer (wantedtextdraw[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.0+4)line 3692-3693
Attach3DTextLabelToPlayer (wantedtextdraw[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.0+4)
return 1;line 9009
{line 9012
format(_str, sizeof(_str), "Name %s /n Wanteds %i /n Verbrechen %s",name , wantedlevel, verbrechen);line 9013 -9014
if(wantedlevel != 0) { UpdatePlayer3DTextLabelText(playerid, wantedtextdraw[playerid], 0x008080FFBE, _str); }
else { UpdatePlayer3DTextLabelText(playerid, wantedtextdraw[playerid], Rotefarbe, _str); } -
request class
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 385.9469,2601.6553,16.4844);
SetPlayerCameraPos(playerid, 386.7492,2598.7971,16.4844);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 385.3828,2603.6646,16.4844);
return 1;
} -
ich weis immer noch nicht wie ich die einsetzten kann weil da ist sie ja im befehl eingebunden und bei mir sol sie ja nur bei den bösen stehen also die die wanteds haben und die anzeige sol die ganze zeit stehen
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unter dem link steht
ZitatObjekt nicht gefunden!
Der angeforderte URL konnte auf dem Server nicht gefunden werden. Der Link auf der verweisenden Seite scheint falsch oder nicht mehr aktuell zu sein. Bitte informieren Sie den Autor dieser Seite über den Fehler.
Sofern Sie dies für eine Fehlfunktion des Servers halten, informieren Sie bitte den Webmaster hierüber.
Error 404
samp.breadfish.de
Sun Feb 21 19:37:28 2010
Apache/2.2.8 (Linux/SUSE)
hat jemadn ein link dazu ? xD -
würde mich auch ma interssiren hab windos xP
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hey leute also ich wollte wissen wie man machen kann das über den name eine anzeige steht für cops wie viel wanted und der grund
PS suFu benutzt aber wie dort erklärt geht es bie mir net -
AddPlayerClass(124, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(115, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(114, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(116, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(285, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(286, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(287, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(288, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(124, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(131, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(170, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(189, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(190, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(193, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(185, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(223, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(189, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(190, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(193, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(249, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(122, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(123, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(186, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(187, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(203, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(204, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(228, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(111, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(112, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(113, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(125, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(126, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(127, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(120, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(169, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AddPlayerClass(171, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); -
hey leute hab grad mein gm on gestelt aber ich kan nur den cj skin auswählen und keine befhele nutzen woran kan das liegen ? im script sind verschieden skins und paar befhele schon xD
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Sowas ähnliches Suche ih auch schon vergebens ...
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Hoffentlich geht's wieder on
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könnt imir dan einer erklären wie ich es dirket ins GM machen kan ? mit tut oder so
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hey leute wollte mal fragen ob jmd von euch ein fs oder so hast damit gangs /maifa ein gangwar sterte könenn oder einfach ein tut wie man es machen kann
thx im vorausPS Ist für GF
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also ich habs bei mir runtergeladen zum probieren und bie mir geht alles weis net was nicht stimmt
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hey leute also ich brauche ein FS lasptop System .kleiner_opa hats so ein ähnliches glaub und zwar muss er für GF sein udn ich sag euch paar funktionnen mal also mus man bei 24-7 kaufen dan kan man Job wechseln auf die Bank zugreifen Können also zum schauen wie viel man hat und noch paar andere dinge hab aber grad kz zum schrieben weilk muss zum Friseur xD sobald ich kommen schreib ich dan rest rein aber normakl mus es sowas schon geben
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heir ist mein /invite befehl
if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/invite", true) == 0)
{
if(pInfo[playerid][gLeader] == Groove || pInfo[playerid][gLeader] == Ballas || pInfo[playerid][gLeader] == Fahrlehrer || pInfo[playerid][gLeader] == LCN) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Leader einer Fraktion");
{
new ziel = strval(strget(cmdtext,1)); // Das gleiche wie bei teamid
new team = strval(strget(cmdtext,2));
{
if(team==1){ pInfo[ziel][gTeam] = 1; SetPlayerSkin(ziel,107); dini_IntSet(save,"Fraktion",pInfo[ziel][gTeam]);}
if(team==2){ pInfo[ziel][gTeam] = 2; SetPlayerSkin(ziel,104); dini_IntSet(save,"Fraktion",pInfo[ziel][gTeam]);}
if(team==3){ pInfo[ziel][gTeam] = 3; SetPlayerSkin(ziel,50); dini_IntSet(save,"Fraktion",pInfo[ziel][gTeam]);}
if(team==4){ pInfo[ziel][gTeam] = 4; SetPlayerSkin(ziel,124); dini_IntSet(save,"Fraktion",pInfo[ziel][gTeam]);}}}
return 1;
} -
thx geht perfekt
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Nein ich meine das wen man zb in eine dm arena geht und da deine stirbt das man wider in der Arena spawned bis man ein befhel zb / bfight off wider normal spawned
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hey @ all ich wollte euch mal fragen wie man machen kan das man in einem raum bleibt bis man z.b /bfightoff macht also rein kommt man mit /bfight[team] und wen man stirbt spawn man wider am dem noob spawn und wie kan ich machen das er drine bleibt in der map