Hi
Jo genau. Der rest der die daten/aussehen des textdraws bestimmt, unteranderem auch CreateTextDraw, muss in OnGameModeInit, oder einen anderen Public der EIN mal aufgerufen wird. Bei mir im Tutorial habe ich das aber glaube ich auch geschrieben, dass das mit dem Textdraw-define kram in OnGameModeInit kommt
MFG, Robdeflop®