Wenn du die .map datei hast, dann gehst du auf diese Seite:
http://gtamap.delux-host.com/converter/
Dann suchst die .map raus mit Durchsuchen... und wählst dann "PAWN Code For SA:MP".
Jetzt hast du lauter Zeilen mit CreateObject, die du dann in die .pwn-Datei unter OnGameModeInit einfügst.
Also so beispielsweise:
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(...);
CreateObject(...);
// Hier dein restlicher Code, der schon da war
return 1;
}