Vorweg: Nutze die Bearbeitungsfunktion, anstatt deinem doppelten Beitrag.
Schreibe uns mal den gesamten Dateinamen deines Gamemode im Order "gamemodes".
Vorweg: Nutze die Bearbeitungsfunktion, anstatt deinem doppelten Beitrag.
Schreibe uns mal den gesamten Dateinamen deines Gamemode im Order "gamemodes".
Das war nicht Teil der Anfrage.
Man sollte das zu den Spielerdaten abspeichern (SQL, Datei, etc.).
if(strcmp(cmdtext, "/ostern", true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid, 5000);
return 1;
}
Edit: Return hinzugefügt
Das führt zu einer Rekursion.
Versuche es mal im Gamemode vor den beiden Includes die Include reinzustellen, auf die beide zugreifen sollen.
Das ist am wahrscheinlichsten.
Such einfach mal nach TextDrawCreate. So viele sollten das nicht sein.
Ja, hast du.
Der Textdraw sollte ein vergrößerter Punkt sein.
Lösche die betreffenden TextDraws.
Indem du die Checkbox links vor den Nachrichten auswählst und dann unten im Dropdown Menü das Feld löschen betätigst.
Das bedeutet, dass eine Datei oder Funktion, die dein Gamemode braucht, nicht gefunden wurde.
Mit minimalen Englischkenntnissen lässt sich das problemlos übersetzen.
Dir fehlt ein Plugin, oder Scriptfiles.
Nenne einen Grund, wieso deine genannte Seite (die nicht erreichbar ist) besser sein sollte.
Verwende die Bearbeitungsfunktion, anstatt einen weiteren Beitrag zu schreiben. Du riskierst nämlich eine Verwarnung.
Entweder du erstellst die Tabellen selbst, oder du suchst deine Datenbank über Google.
Die mitgelieferte Include in "pawno/includes" kopieren.
Dein Plugin *.dll/ *.so in den Ordner "includes".
Dein Plugin in die server.cfg unter plugins hinzufügen (Ohne Dateiendung).
Eine #include < > in deinen Gamemode mit dem Include Namen.
Edit: kampino, unterlasse deine unqualifizierten Kommentare.
Suchfunktion oder hier solltest du fündig werden.
http://forum.sa-mp.de/san-andr…ing-base/board7-showroom/
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SetPlayerSkin(playerid, skinid);
Spezifiziere dich.
Bei so einem Satzbau versteht dich niemand.
Ich muss wohl meine präzise Aussage erweitern.
Schreibe den betroffenen Code hier ins Forum.
Du musst auch die richtige Funktion ausführen.
Nicht die CreateObject des SAMP Servers, sondern die des Plugins.
300.0 reicht normalerweise aus.