Beiträge von ThomasSch

    Jep, im Prinzip ist fast nichts über den Release bekannt. Rockstar nennt nur das Frühjahr für XBOX und Playstation. Sowas kann sich aber auch immer wieder nach hinten verschieben. Offiziell ist nur das was Rockstar bzw Take2 selber sagt. Bei Amazon beispielsweise kann man schon die PC-Version vorbestellen, obwohl es nichtmal feststeht, dass es überhaupt für PC erscheint. Ist aber ziemlich warscheinlich, dass es für PC released wird.


    Seitens Rockstar hieß es zum PC nur, dass man sich momentan auf XBOX und PS3 konzentriert.


    Das Spiel wird in nahezu jedem Land zum gleichen Zeitpunkt rauskommen. Es gibt höchstens Unterschiede im Tage-Bereich. Jedes Bild, dass irgendwelche Spielszenen oder eine Verpackung zeigt, ist einfach nur Fake. (Außer natürlich es stammt von Rockstar)

    Kevin, du solltest klar definieren wozu du den PC brauchst, damit du zum Einen nicht zu wenig ausgibts, da er eventuell nicht deinen Ansprüchen genügt und zum anderen nicht zu teuer ist, da er deine Ansprüche übersteigt.


    Erzähl mal was du dir vorstellst:


    - HighEnd PC, der alle Spiele aktuell und in naher Zukunft auf Ultra schafft
    - Starker PC, der aktuelle Spiele auf sehr Hohen Einstellungen schafft
    - PC, der aktuelle Spiele auf guten Einstellungen schafft
    - PC, der aktuelle Spiele ruckelfrei wiedergeben kann
    - Office-PC für gelegendliches Spielen auch von neuen Spielen.
    - Reiner Office-PC

    Man darf Spiele wie FIFA 13 niemals mit anderen Neuen aus dem selben Jahr gleichsetzten. Die Grafik verändert sich da fast nicht. Die hinkt immer ein paar Jahre hinterher, wenn du mal den Vergleich zu einem richtigen PC-Spiel suchst.

    Locker, FIFA 13 ist von der Grafik her überhaupt nicht so anspruchsvoll. Is ja auch ein Konsolengame.


    Wenns gut programmiert ist und keinen billigen Port hat, müsste es ohne Mucken gehen. Bei den Spielen von der Stange weiß man nie, ob sie gut klappen.

    Du brauchst eine geeignete Grafikkarte, ein weiteres Videokabel (HDMI,DVI,AGP) und ein Stromkabel. Dann einfach unter Widnows auf diesen 2ten Monitor erweitern. Das geht in den Bildschirmeinstellungen. Wenn du deinen Grafikkartentreiber öffnest geht das alternativ dort auch.

    Hab hier ein Problem: Wenn es dazu kommt, dass RemovePlayerWeapon ausgeführt wird, wird die Waffe mit ID 37 (Flammenwerfer) aus dem Inventar gelöscht, jedoch kann man nicht mehr auf andere Waffen scrollen. Man springt sozusagen immer zur Faust zurück. Hat jemand ne Idee, wie sich das lösen lässt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit, eine einzelne Waffe zu löschen, ohne dass es zu Problemen kommt?


    if (armed[playerid] == 37) {


    GameTextForPlayer(playerid, "Do not use this gun while Antilag-Hit-Detection is enabled",2000,4);
    RemovePlayerWeapon(playerid,37);


    }

    Hier ist der stock von RemovePlayerWeapon, hab den auch hier in irgendeinem Thread gefunden.

    stock RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid)
    {
    new plyWeapons[12];
    new plyAmmo[12];
    for(new slot=0; slot != 12; slot++)
    {
    new wep, ammo;
    GetPlayerWeaponData(playerid, slot, wep, ammo);


    if(wep != weaponid)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid, slot, plyWeapons[slot], plyAmmo[slot]);
    }
    }
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    for(new slot = 0; slot != 12; slot++)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, plyWeapons[slot], plyAmmo[slot]);



    }
    }



    Greets

    1. Du lädst den Map Editor, drückst f damit du unten Links auf Objects klicken kannst. Dann suchst du dir da n Object aus und setzt es dorthin wo du möchtest.


    2. Du wählst das Objekt per Maus an und löschst es dann mit der Entfernen-Taste.


    Aber eigentlich solltest du das selber rausfinden können. Ich glaub es gibt sogar n Tutorial.

    Fraps frisst ordentlich Resourcen. Bei ner Aufnahme gehen deine FPS halt down wenn dein Rechner nicht stark genug ist. Kannst nur versuchen mir weniger FPS und verminderter Qualität aufzunehmen. Das geht in den Einstellungen von FRAPS. Dadurch wird es sich zumindest bessern. Poste doch mal eben deine Hardwareconfig.

    Bei SA:MP musst du vor jemanden schießen, um zu treffen, da es im Prinzip keinen sync gibt. Je höher der Ping desto weiter.


    Edit:


    Hallo, das Topic ist sozusagen wieder aktuell. Leider funktioniert der Script, den ich erhalten habe, nicht so, wie ich mir das gedacht habe. Es sind noch einige Bugs drin. Sieht nicht so aus, als ob sich das noch klären würde.
    Ich schaue mich nun nach jemand anderem um. Ich möchte allerdings nur die vertrauenswürdigsten Personen haben, die es hier so gibt. Ich werde nämlich die GM mitschicken, damit das System dort eingebaut wird und es wirklich einwandrei ohne geringste Einschränkung funktioniert. Da das Antilag-System schon halbwegs funktionierend existiert, kann ich das auch noch mitschicken. Aufgabe wird es also sein, dass System so in den Script einzufüen bzw zu erweitern, dass es funktioniert.


    Wer sich das zutraut, meldet sich bitte. Bezahlung wird geklärt.