Unter/Über public split(); -Oder wo du willst -.-
Beiträge von Mesut
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#define COLOR_GREY FARBE, bei den anderen auch.
Zu strtok:
strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
} -
Hoe? Das macht doch jeder.
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Welche Erros? Schreibe sie auf
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Meinst du jetzt einen UCP oder ACP?
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Hast du das Login/RegisterSystem in deinem FS oder im Gm drinne?
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Erstellst eine neuen Forward
forward IsiWas(playerid);
Und danach machst du einen Public
public IsiWas(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................) || IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................) || IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................) || IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................) || IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................) || IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................) || IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(..........................))
{
return 1;
}
}
return 0;
}
Und dies Abfragen kannst du dann mit:
if(IsiWas(playerid))
{ -
Oben neue Defines erstellen
#define login 1
Jetzt suchst du nach OnDialogResponse & schreibst das rein
if(dialogid == login)
{
if(response == 1)
{
Encrypt(inputtext);
OnPlayerLogin(playerid, inputtext);
}
else
{
Kick(playerid);
}
}Und jetzt kannst du, wo steht: "This Nick is be registiert" einfach es mit das ersetzten:
ShowPlayerDialog(playerid, login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Welcome back! Please insert your password!", "Login", "Cancel"); -
Also, hier hast du mal verschiedene & eine große Liste von den GM's.
[ Liste ]Alle Gamemodes!
Suche dir eins aus. http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=24634.0 -
Oh man, wenn du alleinschon das nicht verstehst...
[ SCRIPTING ] GUI Login/Register System -
Alles was du suchst ist im GF enthalten.
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ShowMe = CreateMenu();
Natürlich new Menu: showMe; erstellen & dann mit AddMenuItem(); weiter Arbeiten. So einfach! -
Das war eben eine Ausnahme.. Es ist nicht schwer Koords herauszufinden, Ingame gehen & /save & dann Koords einfügen
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Es ist nicht schwer Koords herauszufinden, einfach /save das wars.
//BSN
SetPlayerPos(i, 1172.1597,-948.0257,50.7859);
SetPlayerCameraPos(i,1172.1597,-948.0257,50.7859);
SetPlayerCameraLookAt(i,1196.3212,-922.4346,43.0588);//LSPD
SetPlayerPos(i, 1514.3059,-1667.8116,14.0469);
SetPlayerCameraPos(i,1518.2676,-1697.5204,29.6489);
SetPlayerCameraLookAt(i,1552.5614,-1673.2915,16.1953);
//STADTHALLE
SetPlayerPos(i,1470.0084,-1721.2589,13.5469);
SetPlayerCameraPos(i, 1471.5802,-1702.2087,21.9274);
SetPlayerCameraLookAt(i, 1480.6166,-1750.8198,15.4453);
//BANK
SetPlayerPos(i, 1221.7010,-1328.6449,13.4821);
SetPlayerCameraPos(i,1487.8461,-1042.5690,23.8281);
SetPlayerCameraLookAt(i,1462.2109,-1012.2822,26.8438); -
Der/Das Footer sollte auch Blau(auch welche Farbe es ist) werden.
Grün passt nicht so -
SetPlayerPos(); , SetPlayerCameraPos(); , SetPlayerCameraLookAt();
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Da hast was übersehen: "Get"
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Ohne Codix, geht nichts.[Code /ooc]
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Kenne den GM nicht aber ist etwas mit Freeroam? Erstell einfach einen public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { und danach fügst du halt die Commands rein und orentiere dich mal an die SuFu..
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Welchen GAmemode benutzt du? Schau im Gamemode nach /setskin oder drück F4 und Stirb, dann kannst du dir den Skin ändern.
Wenn du GF benutzt, kannst du einfach mit /givegun Waffengeben.. Poste zur sicherhaltshalber den Gamemode welchen du besitzt