Da gibts nur eine lösung, einfach voll lassen dann hat man seine Ruhe, so mach ich es z.b.
Beiträge von CubedDeath
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AMD Athlon 64 X2 4600+ 2x2,4GHz
XFX Geforce 9600GT
1,5GB RAM
320GB HDDNicht der beste PC lief bis vor kurzem noch mit einer ATI Radeon X1300
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Ich gebe Spamfish recht -.-
Ihr fühlt euch MÄCHTIG ihr Moderatoren ADMINSTRATOREN S:MODERATOREN ihr könnt alles machen was ihr wollt omg das ist ein FORUM !!!
Regt euch mal alle ab altaJAAAA ich fühle mich Richtig mächtig nur weil ich Moderator bin!!!11111
Interessant das in den ganzen Posts nirgends mein Name steht :o
/e.T.: Solange du nicht moderierst, sagt auch keiner was
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Das Thema kommt grade wie gerufen, ich habe gestern mein Serverseitiges Anticheat unter OnPlayerUpdate eingebaut, wäre das ok oder wäre es besser ein extra Callback zu erstellen und es mit einem Timer aufzurufen?
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Patch installiert?
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95€ + Tafel Schokolade
Dieses Jahr etwas weniger weil ich schon den Führerschein von meinen Eltern mitfinanziert bekomme
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Ich wünsche euch allen Frohe Weihnachten, kommt gut ins neue Jahr!
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1x Windows 98
1x Windows XP Pro. x86
1x Windows Vista Ultimate (System Builder) x64 -
Floatkommazahlen werden immer durch einem Punkt getrennt nicht mit einem Komma.
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Laut meines Wissens nach sind die beiden Projekte San Vice und LCSA (ka ob das jetzt richtig war) zu GTA: U geworden.
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Sticked :>
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Dieses Callback gibt es seit 0.3 nicht mehr einfach das das public löschen
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Mission, Derby mehr fällt mir grad nicht ein.
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Zu viele Objekte an einer stelle, würde ich mal vermuten.
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new liststr[30];
format(liststr,sizeof(liststr),"Grün\nGelb\nBlau\nSchwarz\nWeiss\nRot");
ShowPlayerDialog(playerid,msg,DIALOG_STYLE_LIST,"Sichtbar machen",liststr,"Schliessen","OK");Ich denke mal das wolltest du haben(ungetestet).
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FahrzeugID ?
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#define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1//dcmd
dcmd(repair,6,cmdtext);//unter OnPlayerCommandText
dcmd_repair(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
return 1;
}Sollte das sein nach dem du suchst.
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Das Thema hatten wir jetzt schon oft genug, sollte ich noch so einen Thread finden wird es sofort gelöscht.
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Wenn das bei jedem Spieler richtig funktioniert heisse ich Fritz Walter.
//Einstein: Der war nicht schlecht