Beiträge von BeHapper

    Is zwar schon ein paar Tage her ich hab mir son bissl PC kram gekauft :D


    1 x Logitech G19
    1 x Speedlink Kudos Gaming Mouse
    1 x Creative USB Gaming Heaset
    1 x Razer Sphex Mouseped
    und 1 x nen Acer Monitor xD
    alles zusammen fast 500 € o.0
    //EDIT
    hab den Kasten Bier vergessen xD für 9.99
    zum Wochenende zum grillen

    if(strcmp(cmd, "/load", true) == 0) //printf("Found House :%d",i); for(new l = PlayerHaul[tmpcar][pLoad]; l > 0; l--) { if(BizzInfo[i][bProducts] == BizzInfo[i][bMaxProducts]) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Unser Geschaeft ist voll", 5000, 1); format(string, sizeof(string), "Einnahme $%d.", cashmade); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; } if(BizzInfo[i][bPriceProd] > BizzInfo[i][bTill]) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Deal nicht möglich", 5000, 1); format(string, sizeof(string), "Einnahme $%d.", cashmade); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; } PlayerHaul[tmpcar][pLoad]--; BizzInfo[i][bProducts]++; cashmade = cashmade+BizzInfo[i][bPriceProd]; ConsumingMoney[playerid] = 1; GivePlayerMoney(playerid,BizzInfo[i][bPriceProd]); BizzInfo[i][bTill] -= BizzInfo[i][bPriceProd]; if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Lieferwagen ist leer!", 5000, 1); format(string, sizeof(string), "Einnahme $%d.", cashmade); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; } } OnPropUpdate(); return 1;
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid)) {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 11) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Trucker!"); return 1;
    }
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid); new carid = GetVehicleModel(carid); if(!IsATruck(tmpcar)) {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Du musst in einem Lieferwagen sein", 5000, 1); return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
    }
    return 1;
    }



    if(strcmp(cmd, "/buyprods", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid)) {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 11) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Trucker!"); return 1;
    }
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid); new compcost = 5; if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,40.0, -1694.3030,32.3939,3.5547) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,40.0, 2551.2012,-2228.6165,12.9152)) {
    if(IsATruck(tmpcar)) {
    if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] < PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]) {
    new amount; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/buyprods [Menge]"); return 1;
    }
    amount = strval(tmp); if(amount < 1 || amount > 500) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Die Menge muss zwischen 1 und 500 sein !"); return 1;
    }
    new check= PlayerHaul[tmpcar][pLoad] + amount; if(check > PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]) {
    format(string, sizeof(string), " Du hast das Limit mit %d Prods erreicht, Produkte: %d.",PlayerHaul[tmpcar][pCapasity],PlayerHaul[tmpcar][pLoad]); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string); return 1;
    }
    new cost = amount*compcost; if(GetPlayerMoney(playerid) >= cost) {
    PlayerHaul[tmpcar][pLoad] += amount; format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); format(string, sizeof(string), "Du hast %d Produkte für $%d gekauft.", amount,cost); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); GivePlayerMoney(playerid,-cost); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); return 1;
    }
    else {
    format(string, sizeof(string), "Du kannst nicht %d Produkte für $%d anfordern!", amount,cost); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); return 1;
    }
    }
    else {
    format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); return 1;
    }
    }
    else {
    SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Dieses Fahrzeug kann keine Produkte ausliefern."); return 1;
    }
    }
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du bist an keiner Material annahme Stelle!"); return 1;
    }
    }
    return 1;
    }



    if(strcmp(cmd, "/sellprods", true) == 0)
    {
    new cashmade; new tmpcar; if(IsPlayerConnected(playerid)) {
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] != 11) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Trucker!"); return 1;
    }
    tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid); if(!IsATruck(tmpcar)) {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Du musst in einem Lieferwagen sein", 5000, 1); return 1;
    }
    if(PlayerHaul[tmpcar][pLoad] == 0) {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Lieferwagen ist leer", 5000, 1); format(string, sizeof(string), "Produkte: %d/%d.", PlayerHaul[tmpcar][pLoad],PlayerHaul[tmpcar][pCapasity]); SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string); return 1;
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(BizzInfo); i++) {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ])) {


    Ich hab mal eingerückt was du Da gepostet hast
    Erkläre mal deinen Bug genauer
    MfG. BeHapper
    // EDIT was geändert

    Sieht sehr gut aus ;D
    guck mal das du die Zäune etwas Ordentlicher bekommst steck sie lieber ein bisschen in den Boden als das sie so schräg sind.
    Die Idee ist aber klasse :D
    wenn du das nochmal überarbeitest 10/10 Brotfischen


    bis dahin 7/10 Brotfischen

    hallo leute ich will mit /back meinen lkw und den anhänger respawnen aber ich kriege es nciht hin ...
    ich hoffe ihr könnt mir da helfen


    hier so sieht der cmd aus
    if(strcmp(cmd, "/back", true) == 0)
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new trailerid = IsTrailerAttachedToVehicle(vehicleid);
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)&&PLAYER_STATE_DRIVER) {
    SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
    }
    AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
    {
    SetVehicleToRespawn(trailerid);
    }
    return 1;
    }



    ich hoffe auf schnelle hilfe :D


    MfG. BeHapper


    //EDIT was geändert



    Ey sowas nervt
    es sieht doch gut aus Mensch
    deine 1. Beitrag und gleich meckern

    Versuche die Bugs zu Fixxen,
    Aber krieg es grade nicht hin den einlogg Bug als Admin zu fixxen.
    Wenn jemand den fehler beheben kann kann er sich ja mal melden :)


    Für alle: schreibt einfach das pw in eure ini neu rein ...
    danach kann man sich in den admin acc net mehr ohne des pw einloggen
    ist eine übergangslösung

    Hey Sniper
    wenn meine User die Autos parken werden die autos nicht gesaved nach dem respawn sind die autos dann wieder am händler
    nur nach einem gmx wird die Position gesaved.
    hoffe auf schnelle hilfen
    MfG. BeHapper