Beiträge von Psychosandman

    if(strcmp(cmd, "/setskin", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutze: /setskin [playerid/PartOfName] [SkinID]");
    return 1;
    }
    new playa;
    new skinid;
    playa = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    skinid = strval(tmp);
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
    {
    if(IsPlayerConnected(playa))
    {
    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du hast den Skin von %s auf ID %d geändert.", giveplayer, skinid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
    format(string, sizeof(string), "* Dein Skin wurde von %s auf ID %d geändert.", sendername, skinid);
    SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTRED, string);
    SetPlayerSkin(playa, skinid);
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nur für Admins - MFG Name !");
    }
    }
    return 1;
    }


    Seitdem x ist spinnt mein gamemode kommen einfach errors -.-
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1907) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1911) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1923) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1927) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1931) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1935) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1939) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1943) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1947) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1959) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1963) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1967) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1971) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1975) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1987) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1991) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(1995) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(2007) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(2011) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(4020) : error 004: function "CrimInRange" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(4243) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(4855) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(4932) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(5622) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(5628) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\Besitzer\Desktop\SAMP02~1.WIN\GAMEMO~1\prs.pwn(5634) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.



    davor waren die auch nie da. Vorhin auch noch getestet -.-

     if(strcmp(cmd, "/tazer", true) ==0)
     {
      if(IsPlayerConnected(playerid))
      {
      if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pMember] == Fraktions nummer|| PlayerInfo[playerid][pLeader] == Fraktions nummer|| )
      {
      if(UsedTazer[playerid] != 0)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst nur alle 20 Sekunden Tazern!");
      return 1;
      }
      if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst nicht Tazern, wenn du in einem Auto sitzt !");
      return 1;
      }
      new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
      if(IsPlayerConnected(suspect))
      {
      if(PlayerCuffed[suspect] > 0)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist schon Getazert !");
      return 1;
      }
      if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
      {
      if(gTeam[suspect] == 2)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst keinen Cop / FBI / Soldaten Tazern !");
      return 1;
      }
      if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du kannst dein Ziel nicht im Auto Tazern !");
      return 1;
      }
      GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
      GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
      format(string, sizeof(string), "* Du wurdest von %s elektrisiesrt für 8 Sekunden.", sendername);
      SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
      format(string, sizeof(string), "* Du elektrisierst %s für 8 Sekunden.", giveplayer);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
      format(string, sizeof(string), "* %s schießt mit dem Tazer auf %s, und elektrisiert ihn.", sendername ,giveplayer);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
      GameTextForPlayer(suspect, "~r~Tazed", 2500, 3);
      TogglePlayerControllable(suspect, 0);
      PlayerCuffed[suspect] = 1;
      PlayerCuffedTime[suspect] = 8;
      UsedTazer[playerid] = 1;
      ApplyAnimation(suspect, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
      }
      else
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Niemand in deiner Nähe!");
      return 1;
      }
      }
      }


    WoltLab Burning Board Lite Installation
    Datenbankzugang konfigurieren
    Die Daten der Software werden in einer MySQL Datenbank gespeichert. Bitte geben Sie die Zugangsdaten für diese Datenbank an!
    Beim Verbindungsversuch mit der Datenbank ist folgender Fehler aufgetreten:
    Cannot create database wcf
    Access denied for user 'thelichkings'@'%' to database 'wcf'
    Weitere Informationen zu diesem Problem erhalten Sie im Nachschlagewerk von WoltLab:
    http://www.woltlab.com/help/?code=1044


    [Installation]
    Hostname - localhost
    Benutzername - thelichkings
    Kennwort - Piepieeeeep^^
    Datenbankname - wcf
    Installationsnummer - 1



    Habe schonmal ein Wbb forum gemacht hatte das selbe Problem doch finde den Thread nicht was dort das Problem ist vllt. kann einer von euch mir ja Helfen :) .