Okay, & wie mache ich das es NUR 1 mal dran steht, bei mir steht es minds 5 mal immer dran o0?
Beiträge von PsyDom42O
-
-
Tag, ich arbeite derzeit an der Yakuza Base und möchte vor der Base ein Schild/Gate hin mappen & es mit Yakuza versehen, doch irgendwie klappt das nicht so ganz, schaut erst mal selbst.

Ich möchte das dass Yakuza in der Mitte des Gate steht und nicht auf denn Rändern oder wie es eben da ist.
Hier der Code,
new yakuza = CreateObject(3050, 2089.70, 1711.40, 11.93, 0.00, 0.00, -113.22); SetObjectMaterialText(yakuza,"YAKU{008500}Z{FF8200}A",0,OBJECT_MATERIAL_SIZE_64x64,"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, 1);
-
Warum wurden die meisten Befehle 2x erstellt o0? einmal reicht doch?
-
Das Dreamlife Script, ist nicht mehr so besonders wie es mal war.
-
Hamachi deaktivieren.
-
Jesus, unser Herr, hat mit allen Dingen etwas zu tun, mein Lieber.Ganz recht, heute vor vielen Jahren ist unser Herr, Jesus Christus, am Kreuz gestorben. Deshalb ist dies heute ein stiller Trauertag.
Das Schnitzel war trotzdem lecker. -
Dann hats du ihn Falsch aufgenommen, ich glaube in SA fahren Züge nur in eine Richtung, wenn man sie dann in die falsche Richtung fahren lässt fahren sie die Standard Richtung ab

-
Ich greife zum Samstag zurück, Tüttchen Grass, & 5 Döner

-
Danke dir, nun Funktioniert es.
-
Also habe 2 Tore erstellt für Yakuza Base, via Tastendruck gehen sie auf, doch nicht wieder zu?
if(PRESSED(KEY_CROUCH))
{
new yator1,yator2;
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,20.0,2089.1624,1645.2850,10.6875))
{
if(yator1 == 0)
{
MoveObject(yakuzator[0],2087.43, 1656.31, 12.33,5.0);
yator1 = 1;
return 1;}
else if(yator1 == 1)
{
MoveObject(yakuzator[0],2087.31, 1645.23, 12.33,5.0);
yator1 = 0;
return 1;
}
}
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,20.0,2098.2654,1719.5773,10.6875))
{
if(yator2 == 0)
{
MoveObject(yakuzator[1],2101.31, 1730.73, 12.46,5.0);
yator2 = 1;
return 1;
}
else if(yator2 == 1)
{
MoveObject(yakuzator[1],2096.39, 1720.55, 12.46,5.0);
yator2 = 0;
return 1;
}
}
}zum Detail habe kaum mit KEY's gearbeitet, also kenne mich damit nicht wirklich aus

//E es hat wahrscheinlich was mit dem KEY zutun? -
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && (newkeys & KEY_YES))
{
if(AufzugStatus == false && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 2029.0380,-1323.1062,24.0859))
{
MoveDynamicObject(AufzugObenRechts,2027.1494141,-1322.5996094,25.0000000, 2.0); -
Jo mach noch so " ) " dahinter dran
-
du musst das Kicken mit nem Timer unterbinden oder sowas, seit 0.3X
-
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 2029.0380,-1323.1062,24.0859) && AufzugStatus = false))
Btw zeig mal zeile drunter
-
Naja,das kann man alles auf irgendeiner art und weise verhindern.Sagen wir mal,wir haben 10 Neue und die Lesen sich das durch.
Was sollen sie denn denken? Ich würde mich..Ausloggen.So was gehört sich nicht und eine Zensur wäre was richtiges und ein Schritt nach vorn.
siehst ja, die meisten wissen nicht einmal wie man sich ausloggt. -
& im Script? i.was mit MAX_PLAYER definiert?
-
genau durch so kleine denkfehler enstehen die Massen Geldbug auf vielen Server & wissen nicht wie sie, sie fixen sollen

-
Zitat
[20:44:26] sscanf warning: String buffer overflow.
-
dnan machs doch so,
format(string,sizeof(string),"Der erste lange Text\nDer zweite lange Text",string);
\n ist neue Zeile im Dialog
-
mach einfach "Clear all" & lösch das Objekt was du weg haben willst dann Show Code dann sollte nur von dem gelöschtem Objekt der Code da sein.