Ich glaub unter OnPlayerEnterVehicle aber solltest ihn Freezen lassen also mit TogglePlayerControlle(playerid,0);
Beiträge von PsyDom42O
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if(dialogid == LOGIN)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,GELB,"Du hast den Loginvorgang abgebrochen!");
Kick(playerid);
return 1;
}
if(response == 1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Das Passwort war nicht lang genug.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Bitte Logge dich ein","Login","Abbrechen");
return 1;
}
else
{
Login(playerid,inputtext);
return 1;
}Für was soll, MD5_Hash sein?
//Epic, Was gefailt ;))
/e 2 Klammerfailxd -
Habe Editiert guck vorherigen Thread
einrücken ist ja wohl das einfachste, & ist kaum machbar im Forum noch Pastebin weil sich es automatisch verschiebt
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for(new i=0; i<sizeof(sapdfahrzeug); i++)="" für was soll das in Rot bezwecken ;D?
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forward SAPDFahrzeug(vehicleid);
public SAPDFahrzeug(vehicleid)
{
for(new i = 0; i < sizeof(SAPDFahrzeuge); i++)
{
if(vehicleid== SAPDFahrzeuge[i])
{
return 1;
}
}
return 0;
}
das kann weg
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Ja und gibt es eine .amx überhaupt? , fehlt was in den Includes / Scriptfiles?
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Ja dat andere zeugs der Public wo du extra gemacht hast solltest wieder weg machen
& Anpassen nicht vergessen xd -
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i=0; i<sizeof(SAPDFahrzeug); i++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid)==SAPDFahrzeug[i])
{
if(isPlayerInFrakt(playerid,1))
{
return 1;
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,FARBECODE,"Du bist kein Polizist");
return 1;
}
}
}
}//E fehler.. - " vergessen xd
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Überall musste am ende ne -1 noch hin setzen, für das Respawn dinges...
also
AddStaticVehicelEx(234,234.432,234.2345,321.234,22,22,-1);
//edit hinzugefügt,
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Zeig die Fahrzeug codes, AddstaticVehicle dinger da hast bestimmt die
,-1);
vergessen -
doch ist Möglich aber, sehr Kompliziert

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Ich weis nicht so richtig xD
So ne Bar kann in in 5sek Löschen
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COMMAND:hexit(playerid,params[])
Heißt das nicht (ocmd:) ? -
Errors bleiben
Bei meinem Beitrag? -
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
if(dialogid == Waffenshop)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du willst keine Waffen?");
return 1;
} /////////////////////// ZEILE 394
if(listitem == 0) // AK47
{
if(preise[listitem] >= GetPlayerMoney(playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du brauchst mehr Geld für diese Waffe!"); // Abfrage ob der Spieler Geld hat
GivePlayerWeapon(playerid,30,300); // Gibt dem Spieler die Waffe
GivePlayerMoney(playerid, -250); //Zieht dem Spieler Geld ab
}
if(listitem == 1) // Desert Eagle
{
if(preise[listitem] >= GetPlayerMoney(playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du brauchst mehr Geld für diese Waffe!");// Abfrage ob der Spieler Geld hat
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);// Gibt dem Spieler die Waffe
GivePlayerMoney(playerid, -1500);//Zieht dem Spieler Geld ab
}
if(listitem == 2) // M4
{
if(preise[listitem] >= GetPlayerMoney(playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du brauchst mehr Geld für diese Waffe!");// Abfrage ob der Spieler Geld hat
GivePlayerWeapon(playerid,31,300);// Gibt dem Spieler die Waffe
GivePlayerMoney(playerid, -4000);//Zieht dem Spieler Geld ab
}
if(listitem == 3)// MP5
{
if(preise[listitem] >= GetPlayerMoney(playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du brauchst mehr Geld für diese Waffe!");// Abfrage ob der Spieler Geld hat
GivePlayerWeapon(playerid,29,200);// Gibt dem Spieler die Waffe
GivePlayerMoney(playerid, -1250);//Zieht dem Spieler Geld ab
}
if(listitem == 4) //Knife
{
if(preise[listitem] >= GetPlayerMoney(playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du brauchst mehr Geld für Armour!");// Abfrage ob der Spieler Geld hat
GivePlayerWeapon(playerid,4,1);// Gibt dem Spieler Armour
GivePlayerMoney(playerid, -500);//Zieht dem Spieler Geld ab
}
if(listitem == 5) //Armor
{
if(preise[listitem] >= GetPlayerMoney (playerid))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du brauchst mehr Geld für diese Waffe!");
SetPlayerArmour(playerid,100,0);
GivePlayerMoney(playerid,-5000);
}
}
return 1;
}/e nen return 1; noch gefehlt ~.~
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danke euch. und fliegt man dann nicht durch den boden ?
Wenn du ein gescheiten Streamer hast nicht :D, ansonsten wenn trotzdem, machste son Freeze teil rein, wenn der Spieler ins Interior geportet wird das er für 2-3 Sec gefreezt ist bis die Map geladen hat. -
Oder fliegst i.wo sehr weit in die Luft & mapst dir aus einzelnde Objekte nen Interior

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0.3e ist nice, wegen der Movenden Camera ham wir beim regi/login system drin fliegt man kurz über ls
Godlike 
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Jup, sie haben sehr nen Lob Verdient, trotz den Warns aber, egal, ihr macht eure Arbeit Find ich gut

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AddStaticVehicleEX
findet den fehler