Beiträge von PsyDom42O

    [video]

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    [/video]


    Der Kleine Hobby Loser Nooby willn TS Klauen xDD

    Tag Liebe Community,
    Da ich gestern meine 2 Loopings präsentiert habe, da mir einige Anfragen kamen wie sowas geht stell ich es jetzt rein Schritt für Schritt Download+Installation usw.
    Also Fangen wir an,


    SCHRITT 1_ Download


    Downloadet das RCG
    Link: Roller Coaster Generation


    SCHRITT 2_ Installation


    Klickt nun drauf, und entpackt es,
    C:/Programme/MTA/Server/Mods/Deathmatch/resource
    Hier rein, Müssen Später 3 Ordner drin sein folgende, "rcg_core" , "rcg_editor", "rcg".


    SCHRITT 3_ Öffnen
    Um das ganze nun in Gang zu bringen, müsst ihr es per Konsole starten das geht so,
    C:/Programme/MTA/Server/MTA.exe Öffnen nun sollte die Konsole kommen, Lasst es laden, als Nächstes tippt ihr in die Konsole folgendes ein, "start editor" Laden lassen... als nächstes, "start rcg" laden lassen...
    Nun müsst ihr es offen lassen, Startet MTA wie gewohnt.


    SCHRITT 4_ Home Server betreten
    Geht in MTA rein Geht auf Browser Games/Server, Unter "Lan" müsste euer Home Server Online sein, dort geht ihr rein.
    Ihr seit drin? Juhu xD


    SCHRITT 5_ ein RCG Map Erstellen
    SCREENS Sagen alles ;)
    1:

    Klickt da drauf Added rcg = _ok_

    2:


    3:

    Daneben noch eine drüber über der Mitte beide Straßen noch eine nur Verkehrt rum.

    so Muss es aussehen.
    4:

    Unten auf dem Pfeil klicken und die 2 Straßen aussuchen, jede Straße hat denn eine Nummer Straße 1 muss mit Straße 3 verbunden werden.
    5:


    Ich hoffe ihr habt es verstanden es ist kompliziert per Screen zu erklären finde ich *kotz*
    Das kann man eigentlich mit jedem Objekt machen wo es gibt ;)
    Mit Drehen/Links,rechts könnt ihr dann es So hin machen wie ihr es wollt.


    MfG


    PuSchKiiNX


    //Edit: Fehler behoben

    new ErsterSpawn[MAX_PLAYERS];
    new Krankenhaus[MAX_PLAYERS];


    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(ErsterSpawn[playerid] == 1)//Frabt ab ob der Erste Spawn bereits war.
    {//Falls ja...
    for (new MSGC=0; MSGC<=100; MSGC++)//Damit wird der Chat gecleart
    SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA ," ");//Damit wird der Chat gecleart
    ResetPlayerWeapons(playerid);//Nimmt dem Spieler seine Waffen weg
    SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA ," * Du wurdest ins krankenhaus gebracht, ein Doktor wiederbelebt dich!");
    SetTimerEx("KrankenhausTimer",KRANKENHAUS_ZEIT*500,0,"i",playerid);//Spieler Timer wird gestartet
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Freezet den Spieler
    SetPlayerPos(playerid, -1511.5789, 2518.7959, 55.9319);//Portet den Spieler unter das Krankenhaus
    SetPlayerCameraPos(playerid, -1517.4233, 2561.9771, 59.1436);//Setzt die Camera Position
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, -1514.3065, 2525.4556, 55.7756);//Setzt die Camera Position
    SetPlayerInterior(playerid, 0);//Setzt den Interior vom Spieler auf 0 damit er was sehen kann
    Krankenhaus[playerid] = 1;//Setzt die Variable auf 0
    }
    public KrankenhausTimer(playerid)//Erstellt ein Public für den Timer
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))//Fragt ab ob der Spieler Online ist
    {//Falls ja...
    if(Krankenhaus[playerid] == 1)//Fragt ab ob der Spieler im Krankenhaus ist
    {//Falls ja...
    Krankenhaus[playerid] = 0;//Setzt die Variable auf 0
    SpawnPlayer(playerid);//Spawnt den Player Normal wie gewohnt...
    SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, " * Du wurdest eben aus dem krankenhaus Entlassen!");//Nachricht
    SetPlayerHealth(playerid,100);//füllt das Leben von dem Player wieder auf 100hp
    }
    }
    }


    Von Hier Sehr gutes TuT, [ SCRIPTING ] Krankenhaus hinzufügen


    new string2[128],user[MAX_PLAYERS];
    new string2[256];
    public ProxDetector(Float:radi, playerid, string2[],col1,col2,col3,col4,col5)
    new sup[128],string2[128];
    SendAdminMessage(COLOR_HELLGELB,string2);
    SendClientMessageToAll,COLOR_GREEN,"[Joined] %s hat den Server betreten!",connector);
    if(strcmp("/remsultan",cmdtext) == 0)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    if(Player[playerid][admin] >= 1)
    }
    return 1;

    new pname[MAX_PLAYER_NAME], path[200];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(path, sizeof(path), "/spieler/%s.ini", pname);


    if(!dini_Exists(path))
    {

    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrierung", "Geben Sie hier Ihr gewünschtes Passwort ein:", "Login", "Abbrechen");
    }
    else
    {

    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Geben Sie hier Ihr Passwort ein:", "Login", "Abbrechen");
    }


    Hast du das so?

    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden.Gib nun bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");


    Da fehlt ein " vor Abbrechen


    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Geben Sie hier Ihr Passwort ein:", "OK", "Abbrechen");

    Also bei mir Funktioniert's,
    Die Army Base gefällt mir, aber ja Die Lange Straße übers Wasser = Rl? hättest ne brücke draus machen müssen.
    Dazu fehlt an den Ganzen Straßen bzw Kreuzungen Ampeln und der Kram so Ort 's Schilder wären auch nicht schlecht.
    im Ganzem,
    8/10 Pkt.


    //ed. die Musik ist da zum Kotzen lass nen headhunterz oder Wildstylez Lied laufen *_* :D

    Moin Community,
    Ich sitze gerade an meinem Stunting selfmade, nun habe ich fürs DM ne Extra Map gemappt mit Port und Waffen Vergabe und raus Porten und Waffen Abnahme aber,
    Ich will das so machen das man sobald in der Map ist das man nur ein Teleport nutzen kann die anderen sollte in der Zeit gesperrt für den jenigen sein wie mache ich das?, habe Zwar ein Teleport "/dmexit" wenn man denn eintippt werden die Waffen abgenommen und man spawnt am normalen Spawn Ganz normal, aber wenn man in der Map ist kann ich mich mit Waffen z.b. zum ls airport porten wie kann ich das verhindern?.


    Kurze Verfassung, wie bekomme ich das hin wenn man auf der Map ist das man nur mit einem Teleport/cmd raus kommt?


    Dazu noch was, wie mache ich sobald jemand /dm ein gibt das jeder im Chat sieht das der Jenige es eingeben hat also das der Name dort steht habe es bisher mit SendClientMessageToAll, aber wie mache ich das z.b. .._"Peter" Hat sich zur DM Map geportet_..


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen,


    MfG


    PuSchKiiNX