Beiträge von Marc1706

    Hey liebe Community,


    ich arbeite zur Zeit aus Lust und laune an einem Reallife Gamemode und bin noch nicht gerade das, was man
    Scripter nennt. Ich kenne einige Sachen noch nicht so gut und weiß nicht wie ich sie umsetze.


    Ich habe bei OnPlayerCommand den Wegweister auf den dcmd gemacht:
    dcmd(givegun,9,cmdtext);


    Anschließend gaaanz unten den Befehl:
    /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /**/// GIVEGUN DCMD ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /**/dcmd_givegun(playerid, params[]){
    /**/
    /**/if(isPlayerAnAdmin(playerid,2)) //Das AnAdmin stimmt so. ( Eigenes kleines ASystem )
    /**/{
    /**/new user;
    /**/new waffe;
    /**/new muni;
    /**/if(sscanf(params,"udd",user,waffe,muni))
    /**/{
    /**/SendClientMessage(playerid,ROT,"Givegun-Fehler: Benutze /givegun [ID] [WAFFENID] [MUNITION]");
    /**/return 1;
    /**/}
    /**/if(waffe <= 0 && waffe >= 47)
    /**/{
    /**/SendClientMessage(playerid,ROT,"Givegun-Fehler: Falsche WaffenID ( Siehe /weaponids )");
    /**/return 1;
    /**/}
    /**/GivePlayerWeapon(user,waffe,muni);
    /**/return 1;
    /**/}
    /**/
    /**/SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht berechtigt für diesen Befehl");
    /**/return 1;
    /**/
    /**/}
    /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    Ingame funktioniert der Command nicht.
    Weiß jemand wieso?
    Meine anderen dcmd (waren nur mit einem Wert, also z.B. /givemeweapon ID) funktionieren
    alle einwandfrei. Bei mehreren Werten wie z.B. /givemoney ID MENGE habe ich noch extreme
    Probleme.


    ich hoffe ihr könnt mir helfen!


    Mit freundlichen Grüßen,
    Marc1706




    PS: SSCANF habe ich am Ende des Scripts definiert...
    /**////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /**//////////////////////// SSCANF DEFINE /////////////////////////////////////
    /**////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /**/stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
    /**/{
    /**/ #if defined isnull
    /**/ if (isnull(string))
    /**/ #else
    /**/ if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    /**/ #endif
    /**/ {
    /**/ return format[0];
    /**/ }
    /**/ #pragma tabsize 4
    /**/ new
    /**/ formatPos = 0,
    /**/ stringPos = 0,
    /**/ paramPos = 2,
    /**/ paramCount = numargs(),
    /**/ delim = ' ';
    /**/ while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    /**/ {
    /**/ stringPos++;
    /**/ }
    /**/ while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    /**/ {
    /**/ switch (format[formatPos++])
    /**/ {
    /**/ case '\0':
    /**/ {
    /**/ return 0;
    /**/ }
    /**/ case 'i', 'd':
    /**/ {
    /**/ new
    /**/ neg = 1,
    /**/ num = 0,
    /**/ ch = string[stringPos];
    /**/ if (ch == '-')
    /**/ {
    /**/ neg = -1;
    /**/ ch = string[++stringPos];
    /**/ }
    /**/ do
    /**/ {
    /**/ stringPos++;
    /**/ if ('0' <= ch <= '9')
    /**/ {
    /**/ num = (num * 10) + (ch - '0');
    /**/ }
    /**/ else
    /**/ {
    /**/ return -1;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    /**/ setarg(paramPos, 0, num * neg);
    /**/ }
    /**/ case 'h', 'x':
    /**/ {
    /**/ new
    /**/ num = 0,
    /**/ ch = string[stringPos];
    /**/ do
    /**/ {
    /**/ stringPos++;
    /**/ switch (ch)
    /**/ {
    /**/ case 'x', 'X':
    /**/ {
    /**/ num = 0;
    /**/ continue;
    /**/ }
    /**/ case '0' .. '9':
    /**/ {
    /**/ num = (num << 4) | (ch - '0');
    /**/ }
    /**/ case 'a' .. 'f':
    /**/ {
    /**/ num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
    /**/ }
    /**/ case 'A' .. 'F':
    /**/ {
    /**/ num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
    /**/ }
    /**/ default:
    /**/ {
    /**/ return -1;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
    /**/ setarg(paramPos, 0, num);
    /**/ }
    /**/ case 'c':
    /**/ {
    /**/ setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
    /**/ }
    /**/ case 'f':
    /**/ {
    /**/
    /**/ new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
    /**/ while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
    /**/ {
    /**/ changestr[changepos++] = string[strpos++];
    /**/ }
    /**/ changestr[changepos] = '\0';
    /**/ setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
    /**/ }
    /**/ case 'p':
    /**/ {
    /**/ delim = format[formatPos++];
    /**/ continue;
    /**/ }
    /**/ case '\'':
    /**/ {
    /**/ new
    /**/ end = formatPos - 1,
    /**/ ch;
    /**/ while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
    /**/ if (!ch)
    /**/ {
    /**/ return -1;
    /**/ }
    /**/ format[end] = '\0';
    /**/ if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
    /**/ {
    /**/ if (format[end + 1])
    /**/ {
    /**/ return -1;
    /**/ }
    /**/ return 0;
    /**/ }
    /**/ format[end] = '\'';
    /**/ stringPos = ch + (end - formatPos);
    /**/ formatPos = end + 1;
    /**/ }
    /**/ case 'u':
    /**/ {
    /**/ new
    /**/ end = stringPos - 1,
    /**/ id = 0,
    /**/ bool:num = true,
    /**/ ch;
    /**/ while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
    /**/ {
    /**/ if (num)
    /**/ {
    /**/ if ('0' <= ch <= '9')
    /**/ {
    /**/ id = (id * 10) + (ch - '0');
    /**/ }
    /**/ else
    /**/ {
    /**/ num = false;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ if (num && IsPlayerConnected(id))
    /**/ {
    /**/ setarg(paramPos, 0, id);
    /**/ }
    /**/ else
    /**/ {
    /**/ #if !defined foreach
    /**/ #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
    /**/ #define __SSCANF_FOREACH__
    /**/ #endif
    /**/ string[end] = '\0';
    /**/ num = false;
    /**/ new
    /**/ name[MAX_PLAYER_NAME];
    /**/ id = end - stringPos;
    /**/ foreach (Player, playerid)
    /**/ {
    /**/ GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
    /**/ if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
    /**/ {
    /**/ setarg(paramPos, 0, playerid);
    /**/ num = true;
    /**/ break;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ if (!num)
    /**/ {
    /**/ setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
    /**/ }
    /**/ string[end] = ch;
    /**/ #if defined __SSCANF_FOREACH__
    /**/ #undef foreach
    /**/ #undef __SSCANF_FOREACH__
    /**/ #endif
    /**/ }
    /**/ stringPos = end;
    /**/ }
    /**/ case 's', 'z':
    /**/ {
    /**/ new
    /**/ i = 0,
    /**/ ch;
    /**/ if (format[formatPos])
    /**/ {
    /**/ while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
    /**/ {
    /**/ setarg(paramPos, i++, ch);
    /**/ }
    /**/ if (!i)
    /**/ {
    /**/ return -1;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ else
    /**/ {
    /**/ while ((ch = string[stringPos++]))
    /**/ {
    /**/ setarg(paramPos, i++, ch);
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ stringPos--;
    /**/ setarg(paramPos, i, '\0');
    /**/ }
    /**/ default:
    /**/ {
    /**/ continue;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
    /**/ {
    /**/ stringPos++;
    /**/ }
    /**/ while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
    /**/ {
    /**/ stringPos++;
    /**/ }
    /**/ paramPos++;
    /**/ }
    /**/ do
    /**/ {
    /**/ if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
    /**/ {
    /**/ if (delim == '\'')
    /**/ {
    /**/ while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
    /**/ }
    /**/ else if (delim != 'z')
    /**/ {
    /**/ return delim;
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ }
    /**/ while (delim > ' ');
    /**/ return 0;
    /**/}
    /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    /**/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Ich denke mal du meinst HKEY_CURRENT_USER oder?


    Der Eintrag (Standard) lässt sich nicht löschen und die anderen zwei habe ich gelöscht,
    gab aber keine änderung.


    Ich werde mal den PC neu starten, kannst gerne antworten, bg.
    Hast du Skype?
    Mein Name : marc-1706

    Liebe Community,


    ich habe folgendes Problem :
    Sobald ich den SAMP Clienten starte und auf Favoriten klicke, kommen tausende
    von Server. Was ist da los?
    Ich hatte glaube die b Version oder so und habe jetzt deinstalliert und habe
    die c Version installiert.


    Immernoch da.
    Auf Google habe ich ein Ergebniss gefunden, dass ich die samp.saa löschen soll und
    danach sollte es eigentlich funktionieren.
    FEHLANZEIGE!


    Nichts hat sich geändert.
    Würde mich sehr freuen, wenn ihr mir helfen könntet!



    Vielen Dank,
    MfG Marc1706