zeig mal die zeilen davor & dannach
Beiträge von DialogHD
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Los Angeles Reallife und LoH0.4 sind eigentlich das gleiche Gamemode
Klar, sind beides Reallife scriptsNur LoH benutzt M_Bot
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Die 26 Errors =
Klammerfehler
mach mal den include rein & schick das, was du zuletzt bearbeitet hast
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Aus dem LoH:
if(strcmp(cmd, "/agivelicense", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)// MAn muss mindestens admin level 2 sein
{
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Verfügbar: Driving, Flying, Sailing, Fishing, Weapon, Motorrad, LKW, Alle,Perso.");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"driving",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den Führerschein an %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gab dir den Führerschein (Fahr Vorsichtig).",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pCarLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"flying",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den Flugschein an %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gab dir den Flugschein",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pFlyLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"sailing",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense[licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den Bootschein an %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gab dir den Bootschein.",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pBoatLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"fishing",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den Angelschein %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gab dir den Angelschein.",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pFishLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"weapon",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den Waffenschein an %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gibt dir den Waffenschein",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pGunLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"LKW",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den LKW schein an %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gibt dir den LKWschein",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pGunLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"Motorrad",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst den Motorradschein an %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s gibt dir den Motorradschein",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pMotoLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"alle",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst %s alle Scheine.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s hat die alle Scheine gegeben",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pCarLic] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pFlyLic] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pBoatLic] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pFishLic] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pGunLic] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pLKWLic] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pMotoLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"perso",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /agivelicense [licname] [ID/NAME]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Du gibst %s den Personalausweiß.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* ADMIN %s hat dir den Personalausweiß gegeben.",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pOwnPerso] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler ist Offline !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Lehrer !");
return 1;
}
}
return 1;
} -
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Zeig mal Zeile 85Falsch^^ -
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schick mal Errors + Zeile
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such doch mal nach /persokaufen oder irgendetwas mit perso
Dann änder die Koordinaten doch einfach in deine Stadthalle
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Probiern geht über Studiern^^
mach vorher ein Backup und probier es aus
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Kannst du nicht lesen,
fals ja ließ dir die Beiträge unter dem Loh thread,
Tipp:Benutzt kein Loh ,ist sowieso der größte mist
finde ich nicht,
wenn man es Ordentlich Editiert, kann es ganz gut werden -
Was wiederum die Warnung nur unterdrückt,
und daher für einen unordentlichen und nachher aufwändiger zu verstehenden Code sorgt...wieso?
Wenn er damit klar kommt ist doch alles oke -
Timer, Virtuele Welt ändern
SetplayerposSo stelle ich mir das vor
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new Text:Servername;
Servername = TextDrawCreate(512.000000,421.2000000,"German-Reallife");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 0x0000FFFF);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(beta, 642.000000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 2);und bei OnPlayerConnect
TextDrawShowForPlayer(playerid,Servername); -
Wenn noch mal so etwas kommen sollte, versuch mal
#pragma tabsize 0An den Anfang vom script zu setzen -
Danke,
gleich mal Speichern die Seite^^ -
Hallöschen,
Ich hatte mal irgendwo ein Tutorial für Textdraws gefunden, bzw. ein Tutorial wie man die Koordinaten raus bekommt...
Ich habe bereits gesucht ohne erfolgKennt vielleicht jemand dieses Tutorial oder kann mir erklären wie man die Koordinaten raus bekommt?
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AddStaticVehicleEx
Ex = Die Respawnzeit
AddStaticVehicleEx(carid, X, Y, Z, 2000)
2000 = RespawnzeitOder so ähnlich^^
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So siehst du auch aus
Was sollte das den bringen? -
Warum arbeitest du nicht mit
TogglePlayerControllable(playerid, 1);Es währe doch seltsam wenn ein Fahrzeug vor einem plötzlich verschwindet?