Beiträge von RockLin

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums

    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(4156) : error 017: undefined symbol "b_PlayerDisconnect"
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(4350) : error 017: undefined symbol "b_PlayerDisconnect"
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(11693) : warning 217: loose indentation: guck nach, ob du es in der richtigen zeile hast
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(11831) : warning 217: loose indentation. hier auxh
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(13001) : error 017: undefined symbol "Objekte"
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(13001) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(13001) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(13001) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Sebastian\Documents\ICQ\489636529\ReceivedFiles\374544872 Bill Gates\LOH\gamemodes\Neuer Ordner\Sebi4 - Kopie - Kopie.pwn(13001) : fatal error 107: too many error messages on one line


    zeile 13001: du hast eine funktion angegeben, die das script garnicht erkennt, schaue nach, ob alles richtig geschrieben wurde oder ob ein symikolon gesetzt wurde

    HI Snake
    Ich bins just :D
    naja hier das musst du einfügen:


    if (strcmp(cmd, "/waffe", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du hast nicht genug Geld !");
    return 1;
    }
    new gun;
    new gunid[16];
    new gunstring1[256];
    new gunstring2[256];
    new gunstring3[256];
    new gunstring4[256];
    new gunstring5[256];
    new infostring[256];
    new guncharge;
    new ammocharge;
    new location = PlayerInfo[playerid][pLocal];
    if(location == 99 || location == 100 || location == 102)
    {
    if(BizzInfo[location-99][bProducts] <= 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ausverkauft", 5000, 1);
    return 1;
    }
    new mod = 100;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    format(string, sizeof(string), "Benutzung: /buygun [waffenname] [munition]");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Waffen & Munition ***");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
    format(gunstring1, 256, "Waffen: Fallschirm ($%d) Golfschläger ($%d) Schlagstock ($%d) Baseballschläger ($%d) Schaufel ($%d) PoolCue ($%d)",
    GunPrice[0][0]/100*mod,GunPrice[1][0]/100*mod,GunPrice[2][0]/100*mod,GunPrice[3][0]/100*mod,GunPrice[4][0]/100*mod,GunPrice[5][0]/100*mod,GunPrice[6][0]/100*mod);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring1);
    format(gunstring2, 256, "Waffen: VioletterDildo ($%d) WeißerDildo ($%d) LangerweißerDildo ($%d) WeißerDildo2 ($%d) Blumen ($%d) cane",
    GunPrice[7][0]/100*mod,GunPrice[8][0]/100*mod,GunPrice[9][0]/100*mod,GunPrice[10][0]/100*mod,GunPrice[11][0]/100*mod,GunPrice[12][0]/100*mod);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring2);
    format(gunstring3, 256, "Waffen: SD-Pistole ($%d) DesertEagle ($%d) MP5 ($%d)",
    GunPrice[13][0]/100*mod,GunPrice[14][0]/100*mod,GunPrice[15][0]/100*mod,GunPrice[16][0]/100*mod,GunPrice[17][0]/100*mod,GunPrice[18][0]/100*mod);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring3);
    format(gunstring4, 256, "Waffen: Shotgun ($%d) AK47 ($%d) M4 ($%d) Rifle ($%d)",
    GunPrice[19][0]/100*mod,GunPrice[20][0]/100*mod,GunPrice[21][0]/100*mod,GunPrice[22][0]/100*mod,GunPrice[23][0]/100*mod,GunPrice[24][0]/100*mod);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring4);
    format(gunstring5, 256, "Waffen: Pistolen Munition ($%d) Shotgun Munition ($%d) MP5 Munition ($%d) AK47/M4 Munition ($%d) Sniper Munition ($%d)",
    GunPrice[25][0],GunPrice[26][0],GunPrice[27][0],GunPrice[28][0],GunPrice[29][0]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, gunstring5);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
    return 1;
    }
    strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    format(string, sizeof(string), "BENUTZUNG: /buygun [Waffe] [Munition]");
    return 1;
    }
    new ammo = strval(tmp);
    if(ammo < 1 || ammo > 999) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Die Munition muss zwischen 1 und 999 sein !"); return 1; }
    if (strcmp(gunid, "Fallschirm", true, strlen(gunid)) == 0)
    {
    gun = 46;
    guncharge = GunPrice[0][0]/100*mod;
    ammocharge = 0;
    }
    else if(strcmp(gunid, "Shotgun", true, strlen(gunid)) == 0) // Und immer so weiter .




    new payout = guncharge + ammocharge;
    format(infostring, 256, "Du hast eine %s mit %d Munition für $%d erworben",gunid,ammo,payout);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, infostring);
    if(location == 102 && IsACop(playerid)) { }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Für Mitglieder einer Staatlichen Fraktion sind die Waffen Kostenlos.");
    GivePlayerMoney(playerid, - payout);
    }
    BizzInfo[location-99][bTill] += payout;
    ExtortionBiz(location-99, payout);
    BizzInfo[location-99][bProducts]--;
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    GivePlayerWeapon(playerid, gun, ammo);
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s hat Waffen für $%d eingekauft Am BIZ: %d", sendername, payout, location-99);
    printf("%s", string);
    PayLog(string);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Du bist nicht in einen Laden.");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }



    /EDIT


    du musst das script auf deins anpassen, wie zum beispiel playerinfo auf deins umpassen