dcmd_cuff(playerid,params[])
{
if(IsACop(playerid) && Duty[playerid] == 1)
{
new pID;
if(sscanf(params,"u",pID)) return SendClientMessage(playerid,FARBE,"Benutze /cuff [ID]");
if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,FARBE,"Zielid nicht online");
if(IsPlayerInAnyVehicle(pID)) return SendClientMessage(playerid,FARBE,"Ziellid ist in einem Fahrzeug");
if(Tazed[pID] != 1) return SendClientMessage(playerid,FARBE,"ZielID nicht getazert");
TogglePlayerControllable(pID,0);
SendClientMessage(pID,FARBE,"Du wurdest verhaftet!");
}
else { SendClientMessage(playerid,FARBE,"Du bist nicht befugt"); }
return 1;
}
sollte tun, ist auch mal gaaaaaaanz simpel 