Beiträge von FiLL3FL0WS

    Ich habe jetzt hier die Doors usw. gelöscht nun kommen wieder Error's


    if(strcmp(cmdtext, "/alarm", true) == 0)
    {
    new arlarm;
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    arlarm = CreateObject(18646,x,y,z,0,0,0,0);
    AttachObjectToVehicle(arlarm, GetPlayerVehicleID(playerid),-0.4,0,0.80,0,0,0);
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,1,doors,bonnet,boot,objective);
    return 1;
    }


    Das habe ich gelöscht =


    engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,


    Nun kommt das beim Compliren =


    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(24302) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(24314) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29178) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29187) : error 017: undefined symbol "engine"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29187) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29188) : error 017: undefined symbol "engine"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29188) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "vid"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29183) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "arlarm"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29183 -- 29192) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.

    Also die Error's sind jetzt weg, aber es sind immer noch viele Warnings da :(
    Was soll ich jetzt alles löschen um die Warnings zu bekämpfen?


    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(24302) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(24314) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29178) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29186) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29187) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 203: symbol is never used: "boot"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 203: symbol is never used: "bonnet"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 203: symbol is never used: "doors"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 203: symbol is never used: "alarm"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 203: symbol is never used: "lights"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29185) : warning 203: symbol is never used: "engine"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29184) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "vid"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29182) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "arlarm"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29182 -- 29191) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    14 Warnings.



    //Edit
    Ich hab oben beim Script noch die Defines eingefügt! Jetzt sind nur noch Warnings da ;(


    #define AttachObjectToVehicle
    #define GetVehicleParamsEx
    #define SetVehicleParamsEx


    Hier die Errors


    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(24299) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(24311) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29174) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29179) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29182) : error 017: undefined symbol "GetVehicleParamsEx"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29183) : error 017: undefined symbol "SetVehicleParamsEx"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "objective"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "boot"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "bonnet"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "doors"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "alarm"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "lights"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29181) : warning 203: symbol is never used: "engine"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29180) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "vid"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29170) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "arlarm"
    C:\Users\Thomas\Desktop\CoR.pwn(29178) -- 29187) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.

    Hey
    Ich wollte fragen ob man irgendwie machen kann, das z.b. der Bullet (AlsCopCar) auch eine Sirene haben kann.
    Ich hab SuFu benutzt und habe das HIER gefunden.
    Leider kommen beim Compliren 3Errors und es geht nicht.


    Kann mir da jemand helfen?


    mfg Legendary :thumbup:

    Hey
    Ich suche ein gutes Banksystem.
    Ich habe bis jetzt das Standart System mit den ATMs benutzt,
    es ist jedoch immer abgestürtzt.


    Kennt vllt. jemand von euch ein Stabiles Banksystem?


    mfg Legendary


    p.s. Ich hab jetzt noch bei Google gesucht doch ich finde einfach nichts.
    Das einzige was ich gefunden habe ist das Hier

    Hey


    Ich hab in einem Script "b_CreateObject" gefunden.
    Diese Object zeigt es aber nicht an ;(
    Wenn ich jetzt aber das "b_" wegnehme zeigt es sie dann an.
    Ich hab jetzt einfach kein Bock bei 100 Objects das "b_" weg zunehmen!


    Wie kann ich machen das diese Objecte angezeigt werden?

    Dieses Problem hatte ich auch :)
    Lösche deinen /kick COde aus dem Script und benutze den Code hier
    if(strcmp(cmd, "/kick", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: /kick [playerid] [Grund]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] >= 1)
    {
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: /kick [playerid] [Grund]");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[giveplayerid][pAdmin] > PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du kannst diesen Spieler nicht kicken, da er ein höheres Adminlevel hat als du!");
    return 1;
    }
    new year, month,day;
    getdate(year, month, day);
    format(string, sizeof(string), "AdmCmd: %s wurde von %s gekickt, Grund: %s (%d-%d-%d)", giveplayer, sendername, (result),month,day,year);
    KickLog(string);
    format(string, sizeof(string), "AdmCmd: %s wurde von %s gekickt, Grund: %s", giveplayer, sendername, (result));
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    Kick(giveplayerid);
    return 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), " %d ist kein aktiver Spieler.", giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
    }
    }
    return 1;
    }