Beiträge von Tomsen

    Hey,


    ich hab grad das Problem das ich meinen Skin in der .txt zwar gespeichert habe, aber er ihn nicht ausließt, sondern immer den Vergibt der bei OnPlayerConnect (SetSpawnInfo(...) vergeben ist. Und zwar die ID 0. Das ist ja nur damit ich das Request Class umgehen kann. (In Request Class hab ich dann SpawnPlayer)


    Das Auslesen des Skins kommt ja später.


    errors hab ich keine, aber er gibt halt immer wieder den Cj.


    stock LoadAccount(playerid)
    {
    SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin")); //hier ist eigentlich noch viel mehr in dem Stock, aber das ist die Zeile,
    return 1;
    }


    ich glaube allerdings der fehler liegt aber eher an dem Request Class, aber wie kann ich die Skin Auswahl umgehen, ich mein auf einem Reallife gamemode braucht man das ja nicht. :(


    Vielen Dank für alle hilfreichen Antworten.


    MfG byBSE

    Hey,


    ich will es so machen, das man nach dem anmelden nicht erst in die Skinselection kommt, sondern gleich am festgelegten Platz landet.
    gegooglet hab ich schon aber nichts passendes gefunden weil das meiste immer mit


    SetSpawnInfo(playerid,0,0,1490.1647,-1578.4674,67.2109,0.0,0,0,0,0,0,0);


    oder so etwas war.


    Das Problem ist das man mit Spawn Info ja immer nur einen platz decken kann, oder? Aber im Reallife Gamemode sollen ja manche in ihrem haus, oder in der fraktionsbase spawnen.


    Gibt es eine andere Lösung oder muss man das dann nachher nochmal abrufen, damit er nach dem SetSpawnInfo nocheinmal richtig spawnt (also spawnort abfragen)


    MfG byBSE

    Mainbereich, daran liegts nicht, und ich hab auch nochmal nachgeschaut. Es fällt nichts, meines erachtens.


    Ich weiß echt nicht mehr weiter. :S


    Edit: Es ist egal das ich des Windows win_32 server pack habe, allerdings windows 7 64 bit System oder? Ich mein mit 0.3c gings ja auch.

    Oh, na eben. Das hab ich ausversehen gelöscht.


    Aber vielen Danke :)


    Kann geclosed werden.


    Edit: Es geht doch nicht, zu früh gesprungen. Ich hatte das zwar nicht drin, allerdings geht es trotzdem noch nicht.


    In der .log datei und in der Server .exe steht immer noch das:


    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3d-R2, (C)2005-2011 SA-MP Team


    [14:14:30] weburl = "www.sa-mp.com" (string)
    [14:14:30]
    [14:14:30] Server Plugins
    [14:14:30] --------------
    [14:14:30] Loaded 0 plugins.


    [14:14:30]
    [14:14:30] Filterscripts
    [14:14:30] ---------------
    [14:14:30] Loading filterscript 'gl_realtime.amx'...
    [14:14:30] Loaded 1 filterscripts.


    [14:14:30] Script[gamemodes/selfmade.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
    [14:14:30] Number of vehicle models: 0


    ----------


    Allerdings springt der Server ja an. :/

    Funktioniert trotzdem nicht. :/


    Kann es sein das ich in der .cfg was falsch habe?


    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    rcon_password 12345
    maxplayers 10
    port 7777
    hostname Testserver
    gamemode0 selfmade1
    filterscripts gl_realtime abseilen
    announce 0
    query 1
    weburl
    onfoot_rate 40
    incar_rate 40
    weapon_rate 40
    stream_distance 300.0
    stream_rate 1000
    maxnpc 0
    logtimeformat [%H:%M:%S]

    Hey,


    zuerst, ich bin mit nicht sicher ob das der richtige bereich ist.


    also,
    ich hab vor ner weile nen Script angefangen. Normal mit 0.3c getestet und so.


    Jetzt hab ich mitbekommen das es 0.3d gibt, und hab natürlich den server etc. gedownloadet.
    jetzt tu ich das script und die plugins wie zB objekt streamer einfach in das neue verzeichnis ziehen.


    meine frage, funktioniert das so?


    müsste eigentlich oder?
    weil wenn nicht fang ich lieber gleich nochmal von vorne an. ^^


    danke im vorraus. :)


    Lg byBSE


    //edit: ich hab jetzt versucht zu verbinden, allerdings kommt dieses standart luftbild, und die skin selection, zumindest die buttons. wenn ich auf spawnklicke flackert das bild und es kommt immer kurz so ein englischer satz, irgentwas mit world. O.o

    Du nimmst zB Gimp.


    Machst ein Schönes Foto, von sagen wir Las Venturas Nachts. Das wird dann dein Hintergrund. Dann eine nette Schrift, mit deinen Worten, und ein paar, wie heißen diese Dinger? Also ich meine diese Gemalten Figuren wenn San Andreas zB. lädt. Praktisch gerendert, die dann da drauf, wie bei deinem Beispielbild der Polizist. Die kann man downloaden. Ich hab ein Pack da sind alle dabei. Ja, und fertig. Arbeite aber am besten mit Ebenen. Da lassen sich Fehler leichter korrigieren.


    Lg byBSE

    Es ging doch gestern noch, und umgestellt habe ich nichts.


    //edit: hab geradge gespielt und es geht wieder. wahr bestimmt nur zeitweiße. danke erstmal ;)


    //edit 2: neues problem: ich suche nach servern ping = 64, bin ich auf dem Server drauf ist mein Ping 127. Was ist das? ;( Also an mir liegt das nicht, das liegt an battlefield, aber woran?! brauche dringend hilfe
    danke im vorraus,


    //edit 3^^: okay hab nun gemerkt das ich auch bei SWAT 4 so nen ping habe. läßt sich zwar spielen aber das ist doch nicht normal oder? hab aber meine Leitung überprüft, bzw. übertragungsrate. ist immernoch gleich ;( was soll ich machen?


    MfG byBSE

    Soviel ich weiß soll es San Franzisco sein. Aber Las Vegas wär doch geil, nicht so wie in San Andreas, sondern geiler, mit den Lichter, einfach genial :D

    Hey,


    ich hab mir seit neustem GTA IV zugelegt. Allerdings, kann ich die 2. bzw. erste richtige Mission nicht starten: Its your Call. Es kommt der Videoclip, und danach stürzt das Spiel ab und ein Error kommt (Error post ich gleich drunter.)
    Ich hab mir den Simple Native Trainer installiert, und wenn ich da die Mission danach auswähle, kann ich die machen.


    Jetzt die Frage, wie läßt sich das fixxen. Gibt es einen Ordner mit den Missionen wo villt. bei der 2. ein Fehlteil ist oder so?


    GTA IV: SCHWERWIEGENDER FEHLER: Ungültige Quelle erkannt


    Vielen Dank im Vorraus.


    Lg byBSE