Beiträge von Tomsen

    Das mit dem Number of.... kommt unteranderen bei den beiden hier:
    TextDrawDestroy(afktext1,(playerid));
    TextDrawDestroy(afktext2,(playerid));


    Was ist da zuviel?


    Ehm, das mit dem tag mismatch betrifft die 2 zeilen hier:


    if(!AFKPLAYERS[playerid][AFK]==0) return SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist schon AFK!");
    if(!AFKPLAYERS[playerid][AFK]==1) return SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist nicht AFK!");
    Wobei ich hier so ne leise Ahnung hab, das ich es lieber mit Else machen sollte, ist das richtig? ^^


    Lg byBSE

    //edit: ok, habs hinbekommen. Hab dann einfach noch [AFK] mit reingeschrieben.


    allerdings hab ich nen haufen warnings. :(


    Entweder so einen:


    number of arguments does not match definition


    oder den:


    tag mismatch.


    Kann mir jemand sagen was das heißt? ich schick auch die zeilen wenns notwendig ist-


    aber trotzdem erstmal danke


    Lg byBSE

    habs nach dem tut gemacht, nur ein bisschen angepasst. das eizigste was halt nicht funktionierte war der /afklist befehl. allerdings hat es erst garnichts angezeigt, dann hats den spieler immer angezeigt, und dann hab ichs hinbekommen das man es nur sehen kann wenn man selber im /afk ist


    [ SCRIPTING ] AFK System + AFK Liste


    //edit: der error kommt


    array must be indexed (variable "AFKPLAYERS")


    bei der Zeile:


    if(AFKPLAYERS[i] >= 1)

    Shoxx kannst du mir mal deinen stock/public oder was auch immer geben, wo du SendClientMessageforAdmin definiert hast?

    Ne geht immernoch nicht ^^
    Also nur wenn man /afk ist gehts


    man darf das doch nicht als if abfrage machen oder? weil dann muss das ja nur den angezigt werden die /Afk sind. weil die if(bedinung) somit erfüllt ist. muss man des net irgentwie definieren, also die spieler die afk sind, und die dann in den string reinbasteln? aber wie :|

    Hey,


    ich hab ein kleines AFK System gemacht,


    allerdings, bei der AFKliste zeigt es den spieler immer an, egal ob er afk ist oder nicht.


    Das ist der befehl:


    if(strcmp(cmdtext, "/afkliste", true) == 0)
    {
    new i = 0, aname[256];
    for(; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    GetPlayerName(i, aname, sizeof(aname));
    new string[256];
    format(string,sizeof(string),"%s",aname);
    SendClientMessage(playerid,gelb,"Abwesende Spieler:");
    SendClientMessage(playerid,grau,string);
    return 1;
    }
    }
    }


    Damit der Server weiß wer AFK ist hab ich natürlich auch was:


    AFKPLAYERS[playerid][AFK] = 1;
    Das passiert wenn er /afk geht. Es wird auf eins gesetzt. Im /afkliste Befehl fehlt das, das er nur die anzeigt die im AFK sind und nicht alle, aber wie bastel ich das rein? ich hab keine ahnung.


    Danke im Vorraus ;)


    Lg Tom

    Das hab ich mich auch schon gefragt, allerdings sind das bestimmt tausend anims, und ich glaube nicht das sich jemand die mühe macht, alle zu fotografieren und letztendlich auf eine Seite zu Stellen ^^


    Lg byBSE

    Hey Breadfish,


    Wo stellt man ein das man auf dem Server nur eine Waffe nehmen kann, also nicht zwei neun millimeter Pistolen sondern nur eine, also nidriger Waffenskill (geht ja auch bei Abgesägten Schrotgewehren und Micro´s)


    Lg byBSE

    Ich sags gern nochmal:


    Es geht mittlerweile, allerdings bekomme ich nen Bann wen ich irgentwie ne Kamera auf dem Script bekomme.


    Leider finde ich nicht die stelle wo man zb die waffenid 43 für die Kamera rausnimmt, das man halt nichtmehr gebannt wird


    Lg byBSE

    //edit: Klassischer Fehler. Habs hinbekommen, allerdings, bekomm ich immer wenn ich ne camera von server bekomme nen bann wegen waffenhack. Ich hab ein GF, wo kann ich bearbeiten das man für eine Kamera keine Bann bekommt?!


    Lg byBSE