Objekt Farben

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  • Hallo, heute stell ich euch mal
    ein in 2 Minuten geschriebenes Include(mit nebenher Skype chatten)
    vor, ist (glaub ich) außer das bei meinem Plugin dazuliegende Include
    das erste Veröffentlichte aber ich will Nicht lange reden ihr könnt ein Objekt
    "Einfärben"


    Hier der Code



    //Copyright by Arendium
    #define MAX_TEXTUREN 25
    #include <a_samp>
    stock A_CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0, color)
    {
    new objekt = CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0); for(new i; i < MAX_TEXTUREN; i ++) { SetObjectMaterial(objekt, i,18072, "gap_window", "cj_white_wall", color); }
    return 1;
    }
    stock SetObjectColor(objekt, color)
    {
    for(new i; i < MAX_TEXTUREN; i ++) { SetObjectMaterial(objekt, i,18072, "gap_window", "cj_white_wall", color); }
    return 1;
    }


    Wichtig: Es ist wichtig den ARGB Farben Format zu Benutzen.


    Spoiler anzeigen

    Edit1: Wichtig teil hinzugefügt

    76ul4ppd4lmb.png

    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Soap ()

  • Das ist doch wohl ein schlechter Scherz?


    sowas kannst du unter codeschnipsel posten aber doch nicht als include
    zu dem , wenn du eine richtige include erstellen möchtest dann gedenk sowas auch richtig zu machen
    das hier sind 13 Zeilen bullshit.