Tipps: Scripting-Probleme richtig erklären

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  • Tipps: Scripting-Probleme richtig erklären


    Hallo,


    in diesem Thread erfährst Du, wie Du Dein Script(ing)-Problem richtig erklärst, darstellst und darlegst. Wir werden uns hier zum einen einige Gestaltungsmöglichkeiten anschauen, mit denen Du Deinen Thread ansprechender machen kannst und zum anderen schauen wir uns an wie Du Dein Problem sprachlich und sachlich korrekt schilderst. Außerdem findest Du in jedem Abschnitt ein Beispiel wie man es richtig macht und ein Beispiel, wie man es besser nicht machen sollte.
    Es hat sich in der Vergangenheit herausgestellt, dass diejenigen, die diese Tipps befolgen, in der Regel schnellere und bessere Hilfe bekommen, als diejenigen, die diese Tipps als unnötig erachten. Es liegt somit in den meisten Fällen also ganz allein bei Dir, ob Dein Thread Beachtung findet und Dir geholfen werden kann.



    Kapitel 1: Vor dem Posten


    Wie bei vielem in der Welt gilt auch hier: Erst denken, dann machen.


    1. Erstmal selbst suchen
    Über die Suchfunktion bzw. über Suchmaschinen wie Google, Bing, etc. lassen sich viele Probleme und deren Lösungen schnell und einfach finden. Suche daher erst, ob Du zu Deinem Problem etwas findest, es kann ja sein, dass bereits jemand anderes genau dasselbe Problem hatte.


    2. Der Fehlererklärbar
    Falls Dein Code Errors bzw. Warnungen hat, schaue zuerst im Fehlerklärbär nach, was die jeweilige Warnung bzw. der Error bedeutet, vielleicht kannst Du das Problem dann schon selbst lösen.


    3. Das Wiki
    Im SA-MP Wiki befinden sich sehr viele Beispiele und Hilfestellungen, sowie nützliche Erklärungen zu Codes und Funktionen. Falls es ein kleines Problem oder eine kurze Frage ist, lohnt es sich oft, einen Blick ins Wiki zu werfen, um die Lösung zu finden.
    Ehemals offizieller Link: http://wiki.sa-mp.com (Leider wurde das offizielle Wiki vom Netz genommen)

    Neue Wiki's: https://team.sa-mp.com/wiki-archive.html bzw. https://sampwiki.blast.hk/wiki/Main_Page (Beides sind Kopien des ehemals offiziellen Wiki's).


    4. Bei MySQL-Problemen → Debug Modus nutzen
    Fast immer findet sich das Problem bei MySQL-Problemen im MySQL-Log. Wenn Du also ein Problem mit einem MySQL-Code hast, dann schalte bitte den Debug-Modus an und führe den fehlerhaften Code aus. Den Log fügst du dann deinem Thread hinzu.
    So schaltest du den MySQL-Debug Modus an (unter OnGameModeInit):
    BlueG vor R33:


    BlueG ab R33:


    StrickenKid:


    Die Logs findest Du dann entweder im server_log.txt oder in einer vom Plugin erstellten Textdatei (mysql_log.txt meistens).


    5. Das Crashdetect Plugin
    In vielen Fällen kann durch die Ausführung des Crashdetect-Plugins bereits eine mögliche Fehlerquelle gefunden werden. Es ist daher empfehlenswert, wenn man, vor allem bei Server-Abstürzen und Befehlen die "Unknown Command" zurück geben, zuvor dieses Plugin laufen lässt.
    Das Crashdetect Plugin kann hier heruntergeladen werden: Crashdetect Plugin - Download (SA-MP Forum Thread)





    Kapitel 2: Inhalt des Threads


    Nein, der Thread sollte nicht nur aus 100 Zeilen Code bestehen! Folgende Dinge sollte der Thread enthalten:



    1. Die Überschrift
    Wähle eine aussagekräftige Überschrift. Überschriften die nichts zum Thema sagen machen keinen Sinn. Die Überschrift muss ansprechend und informativ sein. Schildere dazu Dein Problem oder Deine Frage in 3-5 Wörtern, kurz und knapp. Vermeide dabei Ketten von Ausrufezeichen, komplette Wörter in Großbuchstaben oder Hilferufe („HILFE!!! DRINGEND!"), bei denen man meint Du wärst in Lebensgefahr oder kurz vor einem Herzinfarkt.


    2. Problemschilderung
    Schildere Dein Problem so genau wie möglich und so ausführlich wie nötig. Gebe dabei alle Informationen weiter, die Du hast, zum Beispiel welche Nachrichten kommen, was passiert und was passieren sollte. Grundsätzlich gilt: Je mehr Informationen, desto besser.


    3. Füge Code hinzu
    In fast allen Fällen liegt das Problem am Code. Daher ist es, bis auf einige Ausnahmen, immer notwendig, dass Du Deinen Code postest. Nicht den ganzen Gamemode, sondern der Teil, in dem das Problem liegt, oder zumindest den Teil, in dem Du vermutest, dass dort das Problem ist, falls Du es nicht weißt. Übertreibe es aber nicht mit Code. Einen Code mit 700 Zeilen schaut sich keiner an.
    Achte darauf, dass die Zeilen mit denen im Code übereinstimmen. Dies kannst du im C-Code-Tag steuern:
    [code=1337,c][/code]
    Code beginnt bei Zeile 1337.
    Es gilt generell: Ohne Code nichts los!


    4. Füge Logs und Compiler-Meldungen hinzu
    Diese beiden Dinge sind für die Helfer extrem wichtig. Falls Du also Meldungen im Server Log stehen hast, oder Meldungen im Compiler (Errors/Warnungen) bekommst, füge diese deinem Thread hinzu.


    5. Teile Vermutungen mit
    Wenn Du bereits eine Vermutung hast, was das Problem sein könnte, dann teile dies den Lesern des Thread mit. Das spart Zeit und kann so zur schnelleren Lösung Deines Threads beitragen.





    Kapitel 3: Die Gestaltung


    In diesem Teil gehen wir auf die verschiedenen Gestaltungsmöglichkeiten ein, die eingehalten werden sollten um den Thread so darzustellen, dass es für jeden ein Leichtes ist, den Thread zu lesen, sonst kann es schnell dazu kommen, dass sich viele den Thread erst gar nicht durchlesen.


    1. Die Schrift
    Die Schrift ist wohl der wichtigste Aspekt bei der Darstellung Deines Threads. Es sollte hier darauf geachtet werden, dass die Schrift normal, nicht übertrieben und nicht in sonstiger Art und Weise vom Normal abweicht.
    Deshalb gilt hier: Weniger ist mehr.
    Vermieden werden sollte:
    Riesige Buchstaben (wir sind nicht blind!)
    Alles zentriert schreiben
    Kunterbunte Texte
    Vollständig fett geschriebene Texte


    2. Codes
    Codes sollten, bzw. müssen im C-Code-Tag stehen, nicht im php-, quote-, code- oder mysql-tag stehen.
    Ebenso sollte die Zeilenangabe direkt über den C-Code-Tag geschehen.


    3. Bilder
    Das Problem sollte auf den Bildern klar erkennbar sein. Es macht keinen Sinn ein Bild hinzuzufügen, ohne dass man weiß wo der Fehler ist. Ist das Problem nicht sofort erkennbar, ist es gut, wenn man es markiert (rote Umrandung).




    Kapitel 4: Sonstiges


    Zum Schluss noch ein paar weitere Tipps, die die Lösung deines Threads zusätzlich beschleunigen können.


    1. Antworten
    Wenn Du auf eine oder mehrere Nachfragen antwortest, dann antworte bitte auf alle Fragen und nicht nur auf einen Teil der Fragen, da Du diese sonst nur wieder gestellt bekommst, das verzögert den ganzen Vorgang nur unnötig.


    2. Geduldig sein
    Nörgeln bringt nichts. Wenn Dir jemand in deinem Thread angefangen hat zu helfen und dann nicht mehr antwortet, bringt es nichts wenn Du ihn mit PNs zumüllst, oder alle 10 Minuten deinen Thread pushst. Das führt nur dazu, dass du keine Hilfe mehr bekommst.


    3. Freundlich sein
    Beschimpfen, beleidigen oder den Besserwisser zu spielen solltest Du lassen, schließlich bist Du auf der Suche nach Hilfe.



    Wenn Du diese Tipps & Tricks befolgst und einhältst, dann wird Dir ganz sicher ziemlich schnell und professionell geholfen.


    Ich bedanke mich im Namen aller deren, die in der Scripting Base helfen.




    Jeffry 8)

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    4 Mal editiert, zuletzt von Jeffry () aus folgendem Grund: 14.11.2015: Code-Formatierung an WBB4 angepasst | 03.08.2016: Crashdetect Plugin hinzugefügt (1.5) | 12.09.2021: SA-MP Wiki Links ergänzt

  • Kleiner Tipp noch von mir bzgl "Code posten"


    Einfach Code kopieren, den Reiter "Quellcode" anklicken, Code einfügen, Code makieren & den PWN-Tag anklicken. Schnellste Art, den Code richtig einzurücken und 1:1 abzuschicken.

  • seegras:
    Da ja der Thread "Wie erkläre ich mein Scripting-Problem richtig ?..." veraltet ist bzw. du vorhin gelöscht hast, kann man ja den Thread hier anpinnen, da es jetzt aktuell und informativ ist.


    Jeffry:
    Sehr gut erklärt Jeffry.
    Informativ und ausführlich.
    Danke!

  • Da ja der Thread "Wie erkläre ich mein Scripting-Problem richtig ?..." veraltet ist bzw. du vorhin gelöscht hast, kann man ja den Thread hier anpinnen, da es jetzt aktuell und informativ ist.


    angepinnt + closed sollte was weiteres Hinzugefügt werden PN



    //Edit by shoxinat0r: Push

    • Offizieller Beitrag

    Jeffry Du könntest die Verlinkung zum SA:MP Wiki aktualisieren, da gibt es ja mittlerweile wieder https://team.sa-mp.com/wiki-archive.html oder als alternative https://sampwiki.blast.hk/wiki/Main_Page


    „Nicht das, was du nicht weißt, bringt dich in Schwierigkeiten, sondern dass, was du sicher zu wissen glaubst, obwohl es gar nicht wahr ist.“
    Mark Twain

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    ICH BIN NUR HIER UM LEUTE ANZUSCHREIEN