Nova-eSports NewLife • Deutscher SA-MP RealLife Server • Version 1.3a • 02.09.2018

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    • Nova-eSports NewLife • Deutscher SA-MP RealLife Server • Version 1.3a • 02.09.2018







      Nova-eSports
      Der Beginn unserer Geschichte

      Nova-eSports ist dem einen oder anderen von Euch sicherlich schon ein Begriff.
      Für die, die uns bisher nicht kennnen, werden wir uns in ein paar kurzen Sätzen vorstellen.

      Nova-eSports Reallife wurde 2006 gegründet und basiert auf dem Godfather Script, welches durch uns in nunmehr als 9 Jahren stetig weiterentwickelt wurde, um unserer Community den größtmöglichen Spielspaß zu bieten.
      In 9 Jahren haben wir das Skript auf über 120.000 Zeilen selbst editiert und haben über 30.000 registrierte Accounts in der Datenbank angesammelt – was nur zum Ausdruck bringen soll, wie umfangreich sich Nova-eSports entwickelt hat.

      In all den Jahren haben wir aber leider auch viele Fehlentscheidungen getroffen. Nicht alle Umsetzungen waren förderlich für die Community und speziell durch PSC-Handel, wurde es für viele uninteressant, sich noch etwas zu erspielen oder zu erarbeiten.
      Auch diese negativen Erfahrungen gehören dazu – aber nur aus Fehlern kann man lernen.
      Und wir haben gelernt!

      NewLife
      Das neue Leben

      Nach einer langen Vorbereitungsphase freuen wir uns euch nun Nova-eSports NewLife vorstellen zu dürfen.
      Wir sehen es als einen kompletten Neuanfang und vorallem als Chance begangene Fehler verblassen zu lassen.
      Basis von NewLife ist das bereits angesprochene Nova-eSports RealLife Script welches jedoch in diversen Punkten angepasst und optimiert wurde.
      Wir haben bereits vor Start des Projektes viele Kritikpunkte berücksichtigt und im jetzigen Script ausgemerzt.
      Unser Ziel ist es, gemeinsam mit euch, eine neue Community zu schaffen in welcher vorallem der gemeinsame Spaß im Vordergrund steht.

      Nun hoffen wir, dass wir euch mit unserer Vorstellung überzeugen und Interesse an NewLife wecken können.
      Viel Spaß beim Stöbern!

      euer Nova-eSports Team

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    • Im Leben bekommt man nichts geschenkt, jeder muss sich seine Brötchen selbst verdienen und genau dafür bieten wir euch viele Möglichkeiten!
      Greif der Stadt unter die Arme indem du ihre Straßen von Dreck befreist oder transportier den Hausmüll der Bürger von San Andreas zur Abfalldeponie.
      Steig ins Immobiliengeschäft ein und bring schicke Vorstadthäuser unters Volk.
      Das Stadtleben ist nichts für dich? Dann werde Hochseefischer und erkunde die Bucht von San Fierro nach Fischen welche du zu Geld machen kannst.
      Aber auch für jene welche keinem geregelten Job nachgehen wollen haben wir etwas!
      Werde Profiangler und verdiene dein Geld mit Fischen aus den Gewässern von San Andreas, folge dem Goldrausch und mach dich auf die Suche nach Goldnuggets
      oder mach dir die Finger schmutzig und durchsuche die Mülltonnen deiner Nachbarn nach Pfandflaschen.
      Im folgenden findest du eine Auflistung unserer Jobs und eine kurze Erklärung zu jedem einzelnen.








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    • Wir stecken im allgemeinen viel Liebe ins Detail um uns von anderen Servern zu unterscheiden.
      Nun folgt eine kleine Auwahl besonderer Features von NewLife.


      Racesystem

      Mit Hilfe unseres Racesystems ist es Fraktionen welche Zugriff darauf haben möglich ein komplett eigenes Rennen aufzunehmen. Dieses wird mithilfe von Checkpoints abgesteckt welche sowohl in Größe als auch Form veränderbar sind. So können beispielsweise Checkpoints gesetzt werden welche das Fahrzeug reparieren oder es mit Nitro ausrüsten. Neben Rennen auf der Straße unterstützt das System außerdem Flugzeugrennen.
      Nach dem Abstecken eines Rennens kann die Raceleitung neue Teilnehmer zum Rennen einladen oder aber Spieler ausschließen.
      Während der Kopf-an-Kopf Rennen und den gewagten Überholmanövern hält euch stets eine Positions-Anzeige auf dem aktuellsten Stand.



      Lowridersystem

      Das Lowridersystem bietet Fraktionen mit Zugriff darauf die Möglichkeit Lowrider-Battles zu veranstalten.
      Der Leiter des Battles kann aus einer Liste einen Track auswählen zu dessen Rhythmus die teilnehmenden Spieler ihre Fahrzeuge mithilfe der eingebauten Hydraulik tanzen lassen.
      Die auszuführenden Bewegungen werden den beiden Kontrahenten synchron über Textdraws angezeigt.
      Über eine Scoreanzeige auf der rechten Bildschirmseite können Teilnehmer und Battle-Leiter sehen wer derzeit nach Punkten gemessen vorn liegt.



      Bankraub

      Unser Bankraubsystem orientiert sich an Spielen wie GTA V oder Payday.
      Die Spieler welche einen Bankraub starten möchten bilden eine Crew aus bis zu 7 Spielern.
      Am Bankraub-Treffpunkt lassen sich Fluchtfahrzeuge bestellen welche gegen einen Aufpreis verteilt auf der Map bereit gestellt werden.
      Desweiteren kann man dort Spieler zur Crew hinzufügen oder aber derzeitige Crewmitglieder entfernen.
      Außerdem lässt sich für die Crewmitglieder Ausrüstung zusammenstellen welche dementsprechend neue Möglichkeiten eröffnet den Bankraub zu gestalten.



      Truckersystem

      Das bereits im oberen Abschnitt angesprochene Truckersystem ist eines unserer komplexeren Systeme.
      Jeder hat grundsätzlich die Möglichkeit sich einen Truck zu kaufen und mit diesem die Truckermissionen zu erledigen.
      Begonnnen wird dabei mit Truckerskill 1 und einem Walton als Fahrzeug.
      Teurere Trucks wie beispielsweise den Linerunner oder Roadtrain kann man sich erst kaufen wenn man den benötigsten Skill besitzt sowie das nötige Kleingeld in der Tasche hat.
      Die Missionen sind ebenfalls nach Skills geordnet, so fordern höhere Missionen beispielsweise auch bestimmte Anhänger welche am Truck angekoppelt sein müssen.
      Es gibt eine Reihe von Missionspunkten an auf der Karte verteilten Firmen welche beauftragen bestimmte Güter an eine andere Firma auf der Karte zu liefern.
      Nach Abschluss der Mission erhält man seinen Lohn.
      Eine der wichtigsten Aufgaben der Trucker ist es allerdings dafür zu sorgen dass die Restaurants stets befüllt sind.
      Sollte das Lager eines Restaurants leer sein kann man dort nicht mehr essen.



      Angelsystem

      NewLife bietet ein einzigartiges und interaktives Angelsystem, welches an das Angeln in vielen der bekannten MMORPG-Spielen angelehnt ist.
      Auf der San Andreas Map verteilt befinden sich eine Reihe von Gewässern, diese sind in Teiche/Seen, Flüsse/Bäche und Meer unterteilt.
      Diese Einteilung entscheidet darüber welche Fische im jeweiligen Gewässer fangbar sind und welche dort nicht aufzufinden sind.
      Abgesehen von wertvollen Fischen gibt es allerdings auch eine Reihe von fangbarem Schrott und...wenn man Glück hat...eine kleine fangbare Überraschung.
      Jedes der gekennzeichneten Gewässer setzt einen gewissen Angelskill vorraus um dort fischen zu können.
      Pro gefangenen Fisch steigt deine Angelerfahrung, so steigst du mit der Zeit im genannten Angelskill auf und kannst größere Fische in anderen Gewässern fangen.
      Das Angeln läuft bei uns, im Gegensatz zu anderen Servern, nicht so ab dass man sich einfach ans Wasser stellt und /fish eingibt.
      Sobald man beginnt zu fischen muss man einen Moment warten bis ein Fisch anbeißt, sobald dies geschehen ist erscheint ein Balken welcher den "Fangstatus" des Fisches anzeigt.
      Mit Drücken der Leertaste treibt man den Balken weiter in den rechten Bereich, welcher bei Erreichen des Endes signalisiert dass der Fisch gefangen wurde.
      Der Fisch hat jedoch auch eine gewisse Gegenkraft mit welcher er versucht sich vom Haken zu befreien, diese Kraft ist vom Skill-Level des Gewässers abhängig.
      Sollte der Balken das linke Ende erreichen so ist der Fisch entkommen.



      Unsere Homepage

      Die Homepage ist die Zentrale Anlaufstelle für Informationen.
      Sie fungiert als Control-Panel und macht die einfache Verwaltung des eigenen Accounts und seiner Fraktion möglich.
      Fraktionsleader können die eigene Fraktionsseite selbst gestalten und mit Neuigkeiten füllen.
      Man kann das Gehalt von Fraktionsmitgliedern einstellen oder Spieler mit einem Mausklick aus der Fraktion werfen.
      Desweiteren wird zum Beispiel die InGame-Freundesliste über die Homepage verwaltet.


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    • N0SKILL schrieb:

      Sehr gute Werbung.
      Fangen alle Spieler wie von 0 an?


      Ja, wir bilden ein komplett eigenständiges Projekt, alles fängt von 0 an.
      Wir würden uns natürlich sehr freuen vorallem mit Spielern Bekanntschaft zu machen die noch nie Teil unserer Community waren!

      Jorska schrieb:

      Die Werbung hat für mich persönlich etwas zu viel Text aber das ist Geschhmackssache^^
      Was soll man sonst sagen?
      Nette Features für ein GF, nicht wirklich die Features die jetzt mal komplett was Neues raushauen, aber auf jeden Fall gute Ideen dabei.


      Erst einmal danke für deine Bewertung.
      Wir legen vorallem Wert auf die Details, daher arbeiten wir natürlich ständig daran auch etwas "eingestaubte" Systeme neu aufzubauen und uns dadurch von anderen Servern zu unterscheiden.
      Ich denke dass uns dies bisher recht gut gelungen ist und wir uns auch in Hinsicht auf "nicht ganz neue" Dinge von anderen abheben.

      _AEROX_ schrieb:

      Schöne Werbung :thumbup:


      Danke dir!

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    • Gute Werbung, schön geschrieben :fun:
      Lässt die ohne hin schon vorhandene Vorfreude weiter steigen :D
      Mich würde nur mal interessieren wie die o.g. Fraktion Anfangs besetzt werden, sollte ich das richtig verstanden haben fangen ja alle bei 0 an.

      Grüße :)

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    • TigerSimon110 schrieb:

      Zur Serverwerbung kann ich nur soviel sagen: Gefällt mir sehr sehr gut. Gute Mischung aus Text und Bildern.
      Finde es auch gut das man eine gewisse Zeit braucht um die Werbung zu lesen und nicht nach 2-3 Minuten fertig ist.

      Werde aufjedenfall drauf Zocken

      MFG

      TigerSimon110


      Danke dir für deine Meinung, du bist natürlich herzlich willkommen!

      riconeo schrieb:

      Ich finde es schade, dass man statt die NeS Community wieder aufzubauen, ein neues Projekt macht.


      Dafür gibt es gute Gründe.
      Es gibt einfach Fehler die so starke Auswirkungen haben dass man sie nicht einfach "wegzaubern" kann.
      Die beste Möglichkeit war in diesem Fall dieser Neuanfang, und wir sind davon überzeugt dass wir mit diesem Projekt wieder etwas Großes auf die Beine stellen können.
      Aus schlechten Erfahrungen lernt man und wir werden unser bestes geben die Fehler der Vergangenheit zu vermeiden.

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