hallo ich bin es mal wieder.
if(dialogid==DIALOG_TODO_DIALOG1)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Menu geschlossen.");
return 1;
}
if(response==1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Der Text war nicht langgenug.");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_TODO_DIALOG1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Set > Todoliste > Dialog 1","Schreib bitte dein neuen Text hier rein!","Setzen!","Zurück");
return 1;
}
else
{
new string[128];
format(string,128,"%s",inputtext);
dini_Set("Data/Dialog.txt","Dialog",string);
SendClientMessage(playerid, ROT,"Gespeichert");
return 1;
}
}
}
Diese Funktion lässt meinen Linux SAMP server crashen. Aus unbekannten Gründen.