Alle Autos abfragen

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  • Guten Tag Community,


    mein vorhaben war es alle Autos ( mit 4 Rädern ) aus Samp abzufragen und diese dan bei OnPlayerStateChange abzufragen,
    ob ein spieler in einem Auto sitzt welches oben bei der Abfrage aller Autos abgefragt wird.
    Kann mir da einer Helfen ?


    Ich würde das dan später bei OnPlayerStateChane mit if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Hier der name der Definierung die oben mit allen IDs definiert worden ist).


    ist es so möglich das so zu machen ?

  • dann musste das so ungefähr machen:


    for(new car; car<MAX_VEHICLES; car++)
    {
    if(IsANotVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)) return 1;
    }


    stock IsANotVehicle(carid)
    {
    if(GetVehicleModel(carid) == 448 || GetVehicleModel(carid) == 462) //Ist ein Roller
    {
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S