Tag
Ich wollts so machen das wenn der Spieler mit ner Minigun auf wen schießt das der kein Leben verliert . Aber iwi sterben die doch...
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
if(weaponid==38)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealth(playerid,health+amount);
}
}