Ich habe ein Problem mit dem Leben / Rüstungspeichern...
So schaut derzeit mein Code aus:
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Float:health,leben;
leben = GetPlayerHealth(playerid,health);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"Leben",leben);
/* blaaaaa blaaa blaaa */
aber es wird immer nur dieser Wert in die .ini geschrieben: 1.00000
Wo liegt mein Fehler ? Ich habs mir auch auf der Samp seite angeschaut aber daraus werde ich einfach nicht schlau..
MfG
thechriS