Gangzone[error]

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • hab mal gangzones erstellt, hab aber fehler:
    E:\Xperience-Reallife\gamemodes\geld-xravs.pwn(7086) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Xperience-Reallife\gamemodes\geld-xravs.pwn(7090) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Xperience-Reallife\gamemodes\geld-xravs.pwn(7090) : warning 215: expression has no effect
    E:\Xperience-Reallife\gamemodes\geld-xravs.pwn(7090) : error 001: expected token: ";", but found "if"
    E:\Xperience-Reallife\gamemodes\geld-xravs.pwn(7090) : error 029: invalid expression, assumed zero
    E:\Xperience-Reallife\gamemodes\geld-xravs.pwn(7090) : fatal error 107: too many error messages on one line



    hier die abfrage wegen den colors... zeile 7086 ist gleich die erste


    if(dini_Int("/mw/mz1.txt","frak") == 7))
    {
    mz1farbe = YAKUZAcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz1.txt","frak") == 8))
    {
    mz1farbe = LCNcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz1.txt","frak") == 9))
    {
    mz1farbe = RUSSENcolor;
    }
    if(dini_Int("/mw/mz2.txt","frak") == 7))
    {
    mz1farbe = YAKUZAcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz2.txt","frak") == 8))
    {
    mz1farbe = LCNcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz2.txt","frak") == 9))
    {
    mz1farbe = RUSSENcolor;
    }
    if(dini_Int("/mw/mz3.txt","frak") == 7))
    {
    mz1farbe = YAKUZAcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz3.txt","frak") == 8))
    {
    mz1farbe = LCNcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz3.txt","frak") == 9))
    {
    mz1farbe = RUSSENcolor;
    }
    if(dini_Int("/mw/mz4.txt","frak") == 7))
    {
    mz1farbe = YAKUZAcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz4.txt","frak") == 8))
    {
    mz1farbe = LCNcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz4.txt","frak") == 9))
    {
    mz1farbe = RUSSENcolor;
    }
    if(dini_Int("/mw/mz5.txt","frak") == 7))
    {
    mz1farbe = YAKUZAcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz5.txt","frak") == 8))
    {
    mz1farbe = LCNcolor;
    }
    else if(dini_Int("/mw/mz5.txt","frak") == 9))
    {
    mz1farbe = RUSSENcolor;
    }


    GangZoneShowForPlayer(playerid, mz1, mz1farbe);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, mz2, mz2farbe);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, mz3, mz3farbe);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, mz4, mz4farbe);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, mz5, mz5farbe);



    also in den scriptfiles wir die fraktionsid gespeichert, und bei onplayerspawn wird dann die gangzoe für den spieler angezeigt...
    also hab bei ongamemodeinit gangzonecreate usw.

    Pessimisten sind Optimisten mit Erfahrung!

  • Wieso machse das so kompliziert?
    Machs so:


    new ballasgangzone;


    ballasgangzone=GangZoneCreate(2065.0171,-1115.6011,1838.5726,-1352.3129);


    GangZoneShowForPlayer(playerid, ballasgangzone, 0xD52B8496);

  • Weil er abfragen möchte, welcher der aktuelle Besitzer der Zone ist.


    Sag mal genau die Error Line