habe error

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • ich verscuhe gerade mein script übersichtlicher zu machen
    indem ich die spawnpos und namen in einem gemacht habe



    new Frak[MAX_FRAKS][10] = {
    {"Medic LS","Praktikant","Arzt-Helfer","Fach-Arzt","Chef-Arzt","Medic-Leader", 1172.7152, -1323.7025, 15.4017, 268.7064},//zeile 198
    {"San News AG","Praktikant","Zeitungsausteiler","Artikler","Redakteur","San News-Leader", -1945.2091, 512.5176, 35.1719, 188.7273},
    {"LSPD Polizei","Praktikant","Inspektor","Wachtmeister","Kommissar","LSPD-Leader", 1576.9764, -1636.5640, 13.5551, 85.8128},
    {"Brigada","Shestyorka","Novichok","Pristupnik","Mafiosik","Brat-(L)", 1880.9790, 2339.6418, 10.9799, 268.2052},
    {"Triaden","1","2","3","4","Don-(L)", 687.7654,-1276.0316,13.5579, 84.8053},
    {"Grove Street","1","2","3","4","Big-(L)", 2532.5610,-1670.2677,15.1677, 73.1203}
    };


    error



    C:\Dokumente und Einstellungen\Piet\Desktop\samp03dsvr_R5_win32\gamemodes\spawn.pwn(198) : warning 213: tag mismatch
    C:\Dokumente und Einstellungen\Piet\Desktop\samp03dsvr_R5_win32\gamemodes\spawn.pwn(198) : warning 213: tag mismatch
    C:\Dokumente und Einstellungen\Piet\Desktop\samp03dsvr_R5_win32\gamemodes\spawn.pwn(198) : warning 213: tag mismatch
    C:\Dokumente und Einstellungen\Piet\Desktop\samp03dsvr_R5_win32\gamemodes\spawn.pwn(198) : warning 213: tag mismatch
    C:\Dokumente und Einstellungen\Piet\Desktop\samp03dsvr_R5_win32\gamemodes\spawn.pwn(198) : error 018: initialization data exceeds declared size
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.


    fehlerklärbär auch schon benutzt


    MFG Piet

  • Er wird kein enum haben ;)



    enum fenum
    {
    FName[20],
    FRank1[20],
    FRank2[20],
    FRank3[20],
    FRank4[20],
    FRank5[20],
    Float:PosX,
    Float:PosY,
    Float:PosZ,
    Float:Angle
    };


    new Frak[MAX_FRAKS][fenum] = {
    {"Medic LS","Praktikant","Arzt-Helfer","Fach-Arzt","Chef-Arzt","Medic-Leader", 1172.7152, -1323.7025, 15.4017, 268.7064},//zeile 198
    {"San News AG","Praktikant","Zeitungsausteiler","Artikler","Redakteur","San News-Leader", -1945.2091, 512.5176, 35.1719, 188.7273},
    {"LSPD Polizei","Praktikant","Inspektor","Wachtmeister","Kommissar","LSPD-Leader", 1576.9764, -1636.5640, 13.5551, 85.8128},
    {"Brigada","Shestyorka","Novichok","Pristupnik","Mafiosik","Brat-(L)", 1880.9790, 2339.6418, 10.9799, 268.2052},
    {"Triaden","1","2","3","4","Don-(L)", 687.7654,-1276.0316,13.5579, 84.8053},
    {"Grove Street","1","2","3","4","Big-(L)", 2532.5610,-1670.2677,15.1677, 73.1203}
    };


    //Nutzung z.B. für Medic
    SetPlayerPos(playerid,Frak[0][PosX],Frak[0][PosZ],Frak[0][PosZ]);
    //Für zB. Triaden
    SetPlayerPos(playerid,Frak[4][PosX],Frak[4][PosZ],Frak[4][PosZ]);
    //etc.