Abend
Ich habe mal wieder ein kleines problem .. und zwar habe ich ein Fraktion Spawn in einen Interior gemacht der spieler spawnt und dann Fällt er vom himmel .. ich habe es so gemacht ..
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
{
case 0:{}
case 1:{SetPlayerPos(playerid,lspdspawn);SetPlayerSkin(playerid,280);SetPlayerInterior(playerid,1);}
}
{
SpielerSpeichern(playerid);
}
return 1;
}
Mache ich bei SetPlayerInteror eine 0 hien spawnt er ganz normal im interior nur das er im himmel irgend wie ist und rumlaufen kann .. mache ich wieder 1 fällt er vom himmel .. ???
villeicht könnt ihr mir mal wieder da weiter helfen
MFG: Equ_Res