Beitrag von palma7071 ()
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public OnPlayerConnect(sid)
{
SpielerReset(sid);
return 1;
}
Füg den Reset mal bei OnPlayerDisconnect hin ?
Bei OnPlayerConnect SpielerReset(sid); löschen.. und bei OnPlayerDisconnect hinzufügen
->
public OnPlayerDisconnect(sid, reason)
{
SpielerSpeichern(sid);
SpielerReset(sid);
return 1;
}
format(Spieler,sizeof Spieler,ACCVZ,sname(sid));
Für das mal einmal aus.
Wie ist Spieler definiert und ACCVZ?
Probier bitte meine Variante Ich hab sie genau so drinnen und es geht.