Brauche Hilfe bei OnVehicleDeath! HELP

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  • Hallo liebe Community ich brauche Hilfe bei der Function OnVehilceDeath
    Also Das Car Brennt aber es spawnt gleich also es explodiert nicht ? Bitte help!



    Function OnVehicleDeath(vehicleid)
    {
    for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
    for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && Dtc_PlayerHaveCar[playerid][x])
    {
    if (vehicleid == PlayerCar[playerid][x][CarId])
    {
    DestroyObject(suplight1[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight2[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight3[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight4[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight5[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight6[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight7[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight8[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight9[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight10[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight11[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight12[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight13[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(suplight14[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light1[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light2[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light3[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light4[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light5[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyVehicle(PlayerCar[playerid][x][CarId]);
    PlayerCarSpawn(playerid,x);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }