Guten Tag,
ist es möglich, eine Taste, z.B. KEY_FIRE, zu deaktivieren?
Ich hatte es einfach bei OnPlayerKeyStateChange mit nem return 0; versucht, aber das geht anscheinend nicht
Hat da einer ne Lösung oder geht das überhaupt?
Guten Tag,
ist es möglich, eine Taste, z.B. KEY_FIRE, zu deaktivieren?
Ich hatte es einfach bei OnPlayerKeyStateChange mit nem return 0; versucht, aber das geht anscheinend nicht
Hat da einer ne Lösung oder geht das überhaupt?
Wie genau meinst du deaktivieren, was willst du genau machen.
Ansonsten würd ich empfehlen, wenn der Spieler die Taste "KEY_FIRE" drückt, ihm einfach Freezen & entfreezen. -> Keine Wirkung einer Funktion.
Ja, das Problem ist, ich möchte die Funktion des Feuerwehrautos deaktivieren und wenn man fährt und gefreezt wird ist das nicht so angebracht^^