Guten Tag,
ist es möglich, eine Taste, z.B. KEY_FIRE, zu deaktivieren?
Ich hatte es einfach bei OnPlayerKeyStateChange mit nem return 0; versucht, aber das geht anscheinend nicht ![]()
Hat da einer ne Lösung oder geht das überhaupt?
Guten Tag,
ist es möglich, eine Taste, z.B. KEY_FIRE, zu deaktivieren?
Ich hatte es einfach bei OnPlayerKeyStateChange mit nem return 0; versucht, aber das geht anscheinend nicht ![]()
Hat da einer ne Lösung oder geht das überhaupt?
Wie genau meinst du deaktivieren, was willst du genau machen.
Ansonsten würd ich empfehlen, wenn der Spieler die Taste "KEY_FIRE" drückt, ihm einfach Freezen & entfreezen. -> Keine Wirkung einer Funktion.
Ja, das Problem ist, ich möchte die Funktion des Feuerwehrautos deaktivieren und wenn man fährt und gefreezt wird ist das nicht so angebracht^^