Kirche neben LSPD

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    [/video]




    Unter OnPlayerConnect einfügen
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    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4218, 1497.7031, -1546.6172, 43.9922, 0.25);
    RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4016, 1497.7969, -1543.7109, 17.5547, 0.25);


    Unter OnGameModeInit einfügen
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    CreateObject(18787, 1252.23, -1654.59, 10.11, 0.00, 0.00, -90.30);
    CreateObject(3528, 1213.47, -1655.86, 15.40, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(14467, 1266.05, -1640.09, 15.28, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1557, 1224.70, -1637.67, 10.78, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(12960, 1500.82, -1568.65, 12.97, 0.00, 0.00, -180.06);
    CreateObject(2000, 1528.70, -1483.44, 34.00, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(9931, 1517.17, -1523.75, 29.09, 0.00, 0.00, -89.10);
    CreateObject(673, 1456.08, -1512.44, 12.37, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(7016, 1479.14, -1543.37, 12.46, 0.00, 0.00, 0.30);
    CreateObject(16061, 1460.82, -1550.78, 12.98, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(970, 1499.93, -1483.93, 20.00, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(16060, 1540.59, -1543.61, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(705, 1464.49, -1503.72, 12.29, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(3502, 1282.09, -776.09, 1082.00, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(3785, 1515.14, -1545.63, 17.00, 0.00, 0.00, -84.90);
    CreateObject(974, 1523.42, -1572.39, 11.14, 0.00, 0.00, -90.06);
    CreateObject(982, 1525.14, -1587.23, 13.02, 0.00, 0.00, -90.00);
    CreateObject(982, 1499.51, -1587.18, 13.02, 0.00, 0.00, 89.76);
    CreateObject(982, 1499.84, -1502.47, 13.20, 0.00, 0.00, 89.46);
    CreateObject(1280, 1520.49, -1561.99, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(869, 1521.30, -1567.13, 12.87, 0.00, 0.00, -86.04);
    CreateObject(14468, 1510.37, -1566.93, 13.06, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1280, 1514.29, -1575.46, 13.00, 0.00, 0.00, -86.16);
    CreateObject(14468, 1518.29, -1577.78, 12.81, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(869, 1508.97, -1577.88, 12.94, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(869, 1485.80, -1575.74, 12.97, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(14468, 1490.59, -1563.11, 12.93, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1280, 1494.87, -1567.54, 13.00, 0.00, 0.00, 89.22);
    CreateObject(1280, 1490.21, -1573.19, 13.00, 0.00, 0.00, -88.62);
    CreateObject(10183, 1496.14, -1527.95, 12.57, 0.00, 0.00, -43.68);
    CreateObject(1290, 1501.46, -1532.96, 18.18, 0.00, 0.00, -89.04);
    CreateObject(1232, 1510.43, -1550.18, 15.12, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1232, 1524.18, -1550.37, 15.12, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1297, 1518.60, -1574.10, 14.00, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1297, 1519.76, -1559.52, 13.00, 0.00, 0.00, 88.98);
    CreateObject(1297, 1496.12, -1567.69, 13.00, 0.00, 0.00, 0.00);
    CreateObject(1297, 1487.84, -1573.31, 14.00, 0.00, 0.00, -183.06);
    CreateObject(1262, 1479.34, -1573.12, 13.85, 0.00, 0.00, 158.10);
    CreateObject(737, 1488.16, -1554.91, 12.78, 0.00, 0.00, 0.00);

  • Mach ne Moschee xD


    8/10 ganzu gut, manche Objecte passen net ^^

  • warum wurde eig so ein script ralsed ? mir kommt das immer so vor als ob das script geklaut ist


    map 10/10 hammer!

  • Gefällt mir sehr, 10/10!
    Mit freundlichen Grüßen, *> .Manager <*

  • Moin
    Die Map gefällt mir irgendwie nicht .
    Es sieht aus als würde die Map aus 5-10 Objekten bestehen , und es sieht komisch aus so ein kleines Gebäude in der Innenstadt??
    Da lässt sich aufjedenfalll vielmehr machen.
    Für die Mühe 1/10
    [u]Mfg

  • naja es gibt 1 fehler und zwar die gemappte Mauer, ist halb unsichtbar ...also viel größer als auf dem video.

  • naja es gibt 1 fehler und zwar die gemappte Mauer, ist halb unsichtbar ...also viel größer als auf dem video.


    Dafür kann ich nichts, das Objekt wurde einfach so von SAMP erstellt..