Also ich lasse beim Verkaufen der Häuser den alten Besitzer eintragen in die Variable oldbesitzer eintragen.
Wenn nun jemand das Haus kauft, würde ich dem alten Besitzer, also dem der das Haus verkauft hat, den erworbenen Kaufpreis des Hauses geben.
Ich lasse momentan den Value des Keys auslesen mit dini_Get(save,"oldbesitzer");
Wie kann ich das bewerkstelligen? Meine Herangehensweise war folgende:
Ich lasse mir den Spieler auslesen, packe diesen Namen in eine Variable, lasse alle verbundenen Spieler durchlaufen und wenn er dabei auf den Besitzer trifft der als alter Besitzer eingetragen ist soll er dem den Kaufpreis auf die Hand geben.
Leider bin ich Programmiertechnisch nicht soweit das zu realisieren (Denke ich jedenfalls). Kann mir da jemand helfen.