department chat

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  • Hei Cm.
    Ich habe ein problem, unzwar geht der /department befahl nicht für die Cops... Also ich habs so gemacht soweit ich weis ist das alles richtig.. nur ingame wird das nicht angezeigt also da kommt keine Message... könnt mir bitte jemand weiter helfen?


    if(strcmp(cmd, "/department", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: (/d)epartment [text]");
    return 1;
    }
    if(SpielerInfo[playerid][sMember] == 22 || SpielerInfo[playerid][sLeader] == 22)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Commander %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Vice Commander %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Major %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Captain %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Lieutenant %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(SpielerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Sergeant %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "** Private %s: %s, over. **", sendername, result);
    }
    SendMemberMessage(playerid,0x6565FFFF, string);
    SendLeaderMessage(playerid,0x6565FFFF, string);
    printf("%s", string);
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    Danke im Vorraus

  • SendMemberMessage(playerid,0x6565FFFF, string);
    SendLeaderMessage(playerid,0x6565FFFF, string);


    es sendet an die Leader von der playerid des Spielers?? Nicht gerade sinvoll.
    Entweder
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] >= 1)
    {
    SendMemberMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x6565FFFF, string);
    SendLeaderMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x6565FFFF, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
    {
    SendMemberMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader],0x6565FFFF, string);
    SendLeaderMessage(PlayerInfo[playerid][pLeader],0x6565FFFF, string);
    }
    oder
    SendMemberMessage(22,0x6565FFFF, string);
    SendLeaderMessage(22,0x6565FFFF, string);