Habe ein problem
habe das mit dem textdraw hinbekommen also keine errors und keine warnings aber die sind aufeinander geschmiert
wie kann ich das ändern?
Unten links Text!
- KinG.
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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erstell nen Textdraw und lass den das Wechseln
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würde ich wissen wie das geht
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hier nummer 1
[ SCRIPTING ] TextDraw | Erstellung & Verwendung
hier nummer 2
[ SCRIPTING ] [abwechseln]TS3 und Webseiten Anzeige
Übung macht den Meister
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das geht aber bekomme 4errors grun playerid oder son kack Hier:
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15467) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15468) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15472) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15473) : error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase4 Errors.
if(wechsell == 0)//wechsell 0, den wirt der Obere teile abgefragt
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Wepsite);//Hier wirt der Text den aufgerufen den ihr bei Wepsite als TextDraw eingetragen habt
TextDrawHideForPlayer(playerid,TS3Anzeige);//Hier wirt der Text also die TextDraw die ihr bei TS3Anzeige rein gestellt habt Versteckt
}
else // hier wirt die 1 Abgefragt wen nur Besetzt/schon Aufgerufen ist
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Ts3 );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Angezeigt
TextDrawHideForPlayer(playerid,Copyright );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Versteckt
} -
mach ne for schleife
-
for (new i=0; i< MAX_PLAYERS; i++)
{
//Inhalt
}wass muss da rein // inhalte ??
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das geht aber bekomme 4errors grun playerid oder son kack Hier:
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15467) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15468) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15472) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15473) : error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase4 Errors.
if(wechsell == 0)//wechsell 0, den wirt der Obere teile abgefragt
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Wepsite);//Hier wirt der Text den aufgerufen den ihr bei Wepsite als TextDraw eingetragen habt
TextDrawHideForPlayer(playerid,TS3Anzeige);//Hier wirt der Text also die TextDraw die ihr bei TS3Anzeige rein gestellt habt Versteckt
}
else // hier wirt die 1 Abgefragt wen nur Besetzt/schon Aufgerufen ist
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Ts3 );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Angezeigt
TextDrawHideForPlayer(playerid,Copyright );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Versteckt
}
da sagt er das playerid unbekannt ist
das setzt du in der for schleife und ersetzt playerid mit i -
hab ich ja schon kommt das gleich wieder raus bloss das steht nicht mehr playerid sonder i
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zeig mal alles wie du es gemacht hast
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//------------------------------- TEXTDRAWS ----------------------------------------
SetTimer("anzeige",30000,1);// der Timer sorgt dafür das sich der Text unten Link Verändern(Abwegseln) tut, DIe 5000Steht für 5Sekunden die 1Steht dafür da ob er sich Wiederholen soll 0 Heist nein soll er nicht
Copyright = TextDrawCreate(10,428,"~w~Forum: ~r~www.FoR-Forum.co.de");
TextDrawLetterSize(Copyright, 0.379998, 1.600030);
TextDrawColor(Copyright,-1);
TextDrawSetShadow(Copyright,0);
TextDrawShowForAll(Copyright);
TextDrawBackgroundColor(Copyright,COLOR_BLACK);
TextDrawFont(Copyright, 3);
TextDrawSetOutline(Copyright, 1);
TextDrawSetProportional(Copyright, 1);
if(wechsell == 0)//wechsell 0, den wirt der Obere teile abgefragt
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Wepsite);//Hier wirt der Text den aufgerufen den ihr bei Wepsite als TextDraw eingetragen habt
TextDrawHideForPlayer(playerid,TS3Anzeige);//Hier wirt der Text also die TextDraw die ihr bei TS3Anzeige rein gestellt habt Versteckt
}
else // hier wirt die 1 Abgefragt wen nur Besetzt/schon Aufgerufen ist
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Ts3 );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Angezeigt
TextDrawHideForPlayer(playerid,Copyright );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Versteckt
}Ts3 = TextDrawCreate(10,428,"~w~TS3:~y~ 188.40.178.176:9988");
TextDrawLetterSize(Copyright, 0.379998, 1.600030);
TextDrawColor(Copyright,-1);
TextDrawSetShadow(Copyright,0);
TextDrawShowForAll(Copyright);
TextDrawBackgroundColor(Copyright,COLOR_BLACK);
TextDrawFont(Copyright, 3);
TextDrawSetOutline(Copyright, 1);
TextDrawSetProportional(Copyright, 1);
Habe das unter dem befehl /countdows gemacht
//Inhalt
for (new i=0; i< MAX_PLAYERS; i++)
{
//Inhalt
} -
so kommt das
//------------------------------- TEXTDRAWS ----------------------------------------
SetTimer("anzeige",30000,1);// der Timer sorgt dafür das sich der Text unten Link Verändern(Abwegseln) tut, DIe 5000Steht für 5Sekunden die 1Steht dafür da ob er sich Wiederholen soll 0 Heist nein soll er nicht
Copyright = TextDrawCreate(10,428,"~w~Forum: ~r~www.FoR-Forum.co.de");
TextDrawLetterSize(Copyright, 0.379998, 1.600030);
TextDrawColor(Copyright,-1);
TextDrawSetShadow(Copyright,0);
TextDrawShowForAll(Copyright);
TextDrawBackgroundColor(Copyright,COLOR_BLACK);
TextDrawFont(Copyright, 3);
TextDrawSetOutline(Copyright, 1);
TextDrawSetProportional(Copyright, 1);
for (new i=0; i< MAX_PLAYERS; i++)
{
if(wechsell == 0)//wechsell 0, den wirt der Obere teile abgefragt
{
TextDrawShowForPlayer(i,Wepsite);//Hier wirt der Text den aufgerufen den ihr bei Wepsite als TextDraw eingetragen habt
TextDrawHideForPlayer(i,TS3Anzeige);//Hier wirt der Text also die TextDraw die ihr bei TS3Anzeige rein gestellt habt Versteckt
}
else // hier wirt die 1 Abgefragt wen nur Besetzt/schon Aufgerufen ist
{
TextDrawShowForPlayer(i,Ts3 );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Angezeigt
TextDrawHideForPlayer(i,Copyright );//Hier wirt der Text also die TextDraw den ihr bei Wepsite rein gestellt habt Versteckt
}
}
Ts3 = TextDrawCreate(10,428,"~w~TS3:~y~ 188.40.178.176:9988");
TextDrawLetterSize(Copyright, 0.379998, 1.600030);
TextDrawColor(Copyright,-1);
TextDrawSetShadow(Copyright,0);
TextDrawShowForAll(Copyright);
TextDrawBackgroundColor(Copyright,COLOR_BLACK);
TextDrawFont(Copyright, 3);
TextDrawSetOutline(Copyright, 1);
TextDrawSetProportional(Copyright, 1); -
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15468) : error 017: undefined symbol "Wepsite"
C:\Users\Anastasia\Desktop\desktop 2\FoR - Script\gamemodes\Release.pwn(15469) : error 017: undefined symbol "TS3Anzeige"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase2 Errors.
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DU darfst nicht Vergessen das es kein Copy Paste TuT ist
Merke dir das bitte fürs nähste mal
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new Text:Wepsite;
new Text:TS3Anzeige; -
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