Hallo,
ich bin gerade dabei ein Hotel zu scripten.
Ich hab ein enum:
enum UGetInHotel
{
Besitzer,
Kasse,
Platze,
Kosten,
Zimmer1,
Zimmer2
};
Jetzt verändere ich manuell die Dini Datei und schreib da rein:
ZitatBesitzer=Test
Und mach ein Textcommand indem folgendes steht:
new string[56];
format(string, sizeof(string), "Besitzer: %d", Hotel1[Besitzer]);
SendClientMessage(playerid, Grün, string);
Wenn ich den Command dann Ingame teste, steht da nur Besitzer=0 oder Besitzer=
hoffe ihr könnt mir helfen,
Mit freundlichen Grüßen,
Litpa.