Hallo,
ich weiß ja das dini instabil sein soll, aber bis jetzt hatte ich nie ein Problem damit...
Bei mir ist es jetzt so, ich arbeite gerade an einem Angelsystem und der Spieler benötigt eine Angel zum fischen...
Alles klappt, wenn ich der dini dann Angel auf 1 setze, dann speichere und dann wieder öffne ist die Angel auf 1 gesetzt, sobald ich dann connecte, wird die Angel auf 0 gesetzt ...
Ich habe schon geguckt, ob ich irgendwo beim connecten Angel auf 0 setzen lasse, aber nein daran liegt es nicht...
Kann in eine dini .txt vllt nur eine bstimmte menge?
oder muss ich vllt die string zahl erhöhen? also in dem fall habe ich:
new Spielerdatei[100];
LG