if(listitem == 0)
{
new nopestring[2000];
new String1[640] = "{004BFF}LLLAAANGER TEXXXT)";
new String2[640] = "\n{004BFF}LAAAAANGEEEERR TEEEEXXTT";
strcat(nopestring,String1);
strcat(nopestring,String2);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LISTE, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Liste",nopestring,"OK","");
}
Sry für die dämlichen variablen Namen
Wie geht das Ressourcen freundlich?
MFG