Problem mit Muten

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  • Moin,



    ich habe 2 Probleme, einmal möchte ich einen spieler muten, ich ahbe das jetzt so gemacht:


    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Todtime")> 0)
    {
    if(stumm==1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"TOte können nicht sprechen!");
    }
    return 1;
    }


    oben noch new stumm;


    ingame steht dann wenn ich was schreibe:


    Zitat


    Tote können nicht sprechen


    dadrunter meinen eingegebenen text


    wie bekomme ich das nur Tote können nicht sprechen da steht?

    Mein Selfmade:

    1.Haussytem [99/100%]
    2.Handysystem [95/100%]
    3.Payday [95/100%]
    4.Autosystem [100/100%]
    5. kleinigkeiten, wo ich noch bugs habe^^ [75/100%]
    Wer mir helfen möchte und vorallem Lust oder Zeit hat, darf sich natürlich bei mir melden. :D


    >> ¡Einfach PN an mich! <<

    Marco

  • Danke für deine Antwort,


    aber bei mir wird das leider immer noch so angezeigt



    LG

    Mein Selfmade:

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    2.Handysystem [95/100%]
    3.Payday [95/100%]
    4.Autosystem [100/100%]
    5. kleinigkeiten, wo ich noch bugs habe^^ [75/100%]
    Wer mir helfen möchte und vorallem Lust oder Zeit hat, darf sich natürlich bei mir melden. :D


    >> ¡Einfach PN an mich! <<

    Marco

  • Zeig mal wie du "stumm" definiert hast.


    Ansonsten:

    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Todtime")> 0)
    {
    // weglassen, versuch es mal so, ansonten an stumm ein [playerid] ran machen.
    }
    return 0;// du musst 0 zurückgeben
    }


    //edit: verbessert.

    Mit unfreundlichen Grüßen
    Buschmensch

  • Danke, jetzt klappt es :)

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    3.Payday [95/100%]
    4.Autosystem [100/100%]
    5. kleinigkeiten, wo ich noch bugs habe^^ [75/100%]
    Wer mir helfen möchte und vorallem Lust oder Zeit hat, darf sich natürlich bei mir melden. :D


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    Marco