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ich habe eine Frage, kann mir einer erklären wie ich bei SetPlayerWorld Bounce die Positionen richtig ermittle bzw wie ich mich hinstelen muss um ein vernünftiges rechteck zu erstellen?
Nein, das klappt nicht... man soll sich nur innerhalb der ganzone bewegen bei mir, ich ahbe also die selben koordinaten benutzt... die ganzone ist dann aber verschoben, also die gangzone ist uB hier: X|Y und gleich dahinter also bei y fängt die wolrdbount zone an, das bedeutet, das man immer zu y geschleudert wird...