Brauche Hilfe

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  • forward FahrzeugCheck(playerid);
    public FahrzeugCheck(playerid)
    {
    new Float:health;
    new string[256];
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    GetVehicleHealth(vehicleid, health);
    format(string,256, "Autoschaden: %0.0f",health);
    SendClientMessage(playerid,ROT, string);
    }
    if(IsPlayerConnected(playerid) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new veh;
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(veh, health);
    if(health < 400)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF6900AA, "Dieses Auto ist kaputt, du kommst nicht mehr raus. Rufe die Feuerwehr mit /Feuerwehr");
    SetVehicleHealth(vehicleid, 185.0);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    } }
    }




    warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level


    und SendClientMessage wirft er jede sekunde aus kann mir da wer helfen.


    Gruß Airwolf003

    Mit freundlichen Grüßen

    Markus001

    Einmal editiert, zuletzt von Markus001 ()

  • forward FahrzeugCheck(playerid);
    public FahrzeugCheck(playerid)
    {
    new Float:health;
    new string[256];
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerConnected(playerid) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    GetVehicleHealth(vehicleid, health);
    format(string,256, "Autoschaden: %0.0f",health);
    SendClientMessage(playerid,ROT, string);
    new veh;
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(veh, health);
    if(health < 400)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF6900AA, "Dieses Auto ist kaputt, du kommst nicht mehr raus. Rufe die Feuerwehr mit /Feuerwehr");
    SetVehicleHealth(vehicleid, 185.0);
    SetPlayerHealth(playerid,100);
    }
    }
    return 1;
    }